Солдатики, как таковые

Страница 1 из 2 1, 2  Следующий

Перейти вниз

Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Чт Ноя 16, 2017 6:02 pm

Когда-то очень давно я занимался в кукольно-театральном кружке. И однажды спросил руководителя: "А почему наше выступление воткнули сразу после официоза, а не в юморную часть концерта?" Он ответил: "Кукла, несмотря на свой забавный вид,- эмоционально нейтральна. И поэтому идеально подходит для плавной смены настроения зрителей".
***

ДИСКУССИЯ НА ФОРУМЕ "СОВЕТСКОЙ ВОЕННОЙ ИГРУШКИ"

Там я попал в сообщество солдатистов-коллекционеров. Милейшие люди, но совершенно мне непонятные. Весь Форум - большая толкучка по обмену/продаже солдатиков, попытки отследить историю отечественных производителей и судьбу выпускаемой ими продукции, а также - ностальгические воспоминания о детских играх в солдатики. Последнее создает особый лирический настрой сообщества.
Гуманитарии какие-то... Готовы пересчитывать все изменения, вносимые в пресс-формы какого-либо завода, даже создавать в Сети обширные каталоги, но никто не попытался как-то систематизировать или объяснить само понятие "солдатик". Самое большее, на что их хватило: "Солдатик - это такой военный человек, только маленький".
***

Я, конечно, сразу начал предлагать тезисы, классификации, критерии функциональности... и переругался почти со всеми... Дошло даже до того, что я начал поучать, каких солдатиков надо признать морально устаревшими и как надо строить солдатиковую промышленность в будущем...
Краеугольным камнем моей теории стали некие тезисы, которые всем не понравились, но чем больше их поносили, тем больше классификации моих оппонентов стали походить на предложенную мною.
Вплоть до того, что в идущих сейчас на Форуме обсуждениях отмечаю мысли, навеянные нашими спорами. Впрочем, я всегда был склонен выдавать желаемое за действительное.
***

Итак, предложенные тезисы:
G1. Требования к солдатикам диктуются требованиями игр, в которых солдатики используются. (Крайний случай - "игра" в коллекционирование).
G2. Общечеловеческие игры "в солдатики" делятся на военные (отыгрывание различных сценариев сражений, военной жизни, парадов, ...) и ролевые (игры в которых игрок как-то ассоциирует себя с солдатиком или тщательно придумывает приключения одного-нескольких солдатиков).
G3. Для военных игр нужны солдатики-фишки, а для ролевых - ВИМ (Военно-историческая миниатюра).
G4. Остальные виды солдатиков избыточны. (Старые - все-таки представляют огромную исторически-психологическую ценность).
G5. Слить фишки и ВИМ в единого, хорошо изготовленного, прочного и универсального солдатика нельзя. (Даже, если отличить военную игру от ролевой порой бывает сложно).

***

Критика тезисов:

G1. Солдатик нужен не только для игры.

- "Солдатик, как способ самовыражения художника". Например, старые советские солдатики, при всей своей ущербности, нам милы как плод работы выдающихся художников, изобретательных "от бедности" технологов, "борцов с тоталитаризмом" - членов худсовета...
К сожалению, это нам ничего не даст. Любой предмет может быть способом художнику или инженеру самовыразиться.

- "Коллекционирование солдатиков - это больше, чем игра". Это еще и сохранение духа эпохи, реконструкция прошлого, изучение наследия...
Может, и так. Но коллекционеры "не делают историю". Они лишь фиксируют наличие или отсутствие некоторых ее материальных следов. Для меня особенно странно, что при этом они всячески избегают какого-либо анализа, руководствуясь простейшим правилом: "редко, значит ценно".

- "Солдатик нужен реконструкторам". Кого они будут расставлять на макетах и диорамах, которыми мы так восхищаемся в музеях?
Тут я действительно был неправ. Солдатики для реконструкций очень сильно отличаются от игровых. Их должно быть много как фишек, и качество должно быть как у ВИМ. Но вот остаются ли они при этом солдатиками? Мы ведь различаем архитектурные макеты и детские строительные конструкторы. Наверное, имело бы смысл в тезисах писать не просто "солдатик", но "детский солдатик".
Нет, наверное, все-таки называть эти мини-скульптуры солдатиками неверно. Это - только часть диорамы, создаваемая в рамках единого замысла. Использование готовых фигурок или повторная утилизация однажды созданных в другом проекте - настолько редкое явление, что считать, что какой-то производитель солдатиков обязан занять эту нишу, было бы наивно. Только представьте, что в каком-нибудь военном музее анфилады будут заполнены рядами макетов "Ледовое побоище", "Куликовская битва", "Штурм Казани",.. и на всех легионы одних и тех же солдатиков "Эпохи битв" производства "Звезды", пусть и по-разному покрашенных... Почему-то такая картина меня не греет.

- "Солдатик, как материал для самовыражения художника". Разве я забыл, как в детстве собирал макет ГДР-овской железной дороги? Да и сколько сейчас развелось стендовых моделистов-диорамщиков...
Очень похоже на предыдущий случай, но вместо восхищения кропотливой исторической работой, чаще испытываешь чувство сожаления о мизерных результатах приложения огромных усилий. Вспомните эти огромные макеты с тысячей фигурок "Warhammer". Так не далеко до выкладывания узоров из миллионов костей домино. Памятник нашему небрежению временем и неумению найти полезное дело?
Однажды в редакцию "Юного техника" некто прислал фотографию то ли крепости, то ли храма, сделанного из огромного числа спичек. Мол, похвалите юного умельца. К моему тогдашнему удивлению, эту фотография вышла в журнале с кратким ругательным комментарием и большой статьей о том, как производятся спички. Автор ругательного ответа меня убедил - кропотливость работы не оправдывает ее бесцельность.
Тут надо провести грань между полезным выходом и затраченными ресурсам. Ведь, в моем железнодорожном макете главными были те навыки, что я получил при его создании, а совсем не конечный результат. Ну, похвастался перед гостями... А через пару лет разобрал, освободив место для книг и чертежной доски, так толком и не поиграв.

G2. Игры не военные и не ролевые.

- "Чем эти игры отличаются?" Почему вдруг такое противопоставление?
Ключ к этой классификации дали детские воспоминания (как мои, так и участников Форума). Что в них было интересного? Наверное, не то что было, а то чего не было. Каких только мифов не ходило про несуществующие наборы и плейсеты. Да и реальные солдатики (как и книги) служили всем нам неким трамплином для фантазии. Один солдатик в руках - армия в голове, сад - джунгли, песочница - поле под Прохоровкой...
Какие же это были мечты? Почувствовать себя генералом, расставив на столе огромную армию. Вывести ее на парад. Расставить в крепости. Свести в бою с другой армией, взяв из учебника истории описание великой битвы. Или придумать (взять готовые) правила, что бы битва была "всамделишной". Вплоть до реальной стрельбы... Такие игры я назову военными.
Были у нас и любимые солдатики. Таких мы носили постоянно в кармане, при каждом удобном случае вынимая и заново рассматривая. Они в одиночку бесстрашно проникали в крепость, заставленную безликим вражеским гарнизоном. Вели в бой армию "обычных" солдатиков. Вместе с парой близких себе бесстрашно исследовали каждое новое место, где мы оказывались, смело отражая атаки полностью вымышленных врагов. Игру такими солдатиками я назову ролевой.
Причем, если военные и ролевые игры иногда размежевать практически невозможно, например в течение игры одна может переходить в другую (и не один раз), необходимые свойства солдатиков должны быть совсем разными. Вспомните детство...

- "Есть и другие игры". Почему я запрещаю играть во что-то другое?
Просто, ничего другого в голову не приходит. Допустим, мы хотим поиграть в плейсет какого-нибудь "Мира дикого Запада" - расставляя все этих вигвамы, деревья и "индейцев/ковбойцев". Кроме военной и ролевой составляющей, появляется игра "в конструктор". Но тут оказывается, что требования к солдатикам эта "третья игра" практически и не предъявляет. Конечно, лучше, чтобы к костру и вигваму прилагалось пара скво, или фигурку индейца-гребца можно было бы согнуть нужным образом, но в творческом процессе конструирования это не критично.
Тоже можно сказать и о настольных играх, где используются солдатики-фишки. По сравнению с военными и ролевыми играми ничего нового.
Считать солдатиком "Кена"-спецназовца?

- "Игры, которые не есть игры". Те же самые диорамы, например.
Мне кажется, подобная "игра" практически неотличима от ролевой. Только цели более взрослые. А настроение - тоже самое. Даже расстановка своей коллекции на полке - это своеобразная ролевая игра с одушевлением солдатиков и соответствующими переживаниями.

G3. Фишки против ВИМ.

- "Какое отношение к солдатикам имеют фишки и ВИМ?" Фишки - это что-то абстрактное, ВИМ - хрупкое и тщательно покрашенное.
Каюсь, я очень сильно расширил определение как фишек, так и ВИМ. Может быть понятнее станет, если я перечислю их свойства?
Солдатик-фишка для военной игры должен удовлетворять нескольким критериям:
-- Нейтральная поза - чтоб и на парад, и в окоп.
-- Отсутствует совсем уж явная привязка к историческому периоду - чтоб не возникало вопросов, почему столетнюю войну викингами отыгрываем.
-- Отсутствие яркой эмоциональной окраски - в игре их все-таки убивают.
-- Прочность.
-- Дешевизна.
ВИМ (может придумать новый термин?) - это прежде всего соответствие эпохе и выразительность. Добавил к фишкам-"всадникам" витязя - дружина, индейца - апачи, Рэмбо - душманы... Поза может быть любая, хоть смертельно раненного - смерть Вещего Олега, или последний бой майора Гаврилова (в зависимости от прикида). Главное, чтоб в душу западал.

- "Третий тип?" А, заодно, четвертый и пятый?
Сейчас, например, самый популярный вид солдатика - нечто среднее между фишкой и ВИМ: материал - полиэтилен, качество и цена от бросовых, почти до "настоящего" ВИМ, историчность - от фэнтези, опять до ВИМ. А почему не считать их все просто плохим ВИМ? Как фишки они не годятся: десяток живописных поз не дают возможность создать полноценную армию (повторы одних и тех же фигур, часто непригодных для установки в окоп или выхода на парад, смотрятся отвратно). Конечно, десятка поз для ролевой игры многовато, но тут имеет смысл выиграть в качестве за счет количества.
Хрупкий ВИМ? Для диорам удобен, а для игры и/или таскания в карманах?
С подвижными конечностями? Конечно, особенно для конструирования, очень удобно. Если считать, что нам нужны фишки около 5см, то нечто подобное будет очень кстати. Да и возможность штатной конверсии (оружие, головные уборы) лишними не будут. У ВИМ высокохудожественность позы гораздо важнее возможности двигать руками.
Фигурки миниатюрных игр? Это какая-то игра в военную игру солдатиками ВИМ. Сами любители таких игр признаются, что делят свои армии на выставочную (ВИМ) и игровые части (фишки).
Т.е. оценивая какого-либо солдатика я уже автоматически примеряю его в роли фишки или ВИМ. Моя предвзятость? Или логика игры?

G4. А куда девать остальных?

Конечно такой экстремизм отказывает в праве на существование слишком многим солдатикам:
Советские - устаревший и неудачный опыт (пожалуй, кроме столбиков).
Сборный полистирор - ВИМ, непригодный для игры.
"Технолог" - попытка нарубить фишек, а содрать как за ВИМ...
Поэлитиленовый "почти ВИМ" - ни то, ни се.
А что взамен? Шкала для оценки (практической а не коллекционной). Намек редким производителям на то, чего мы хотим. Стимул для создания новых военных игр... (Конечно, я пытаюсь настаивать на правильности моей классификации, но если нам аргументированно предложат другую... На Форуме выдвигалась пара-другая идей, но все они сводились к добавлению к моим двум типам, какого-то одного, любимого конкретным оппонентом.)

G5. Универсальный солдатик?

В чем принципиальная разница между фишками и ВИМ? Только в качестве и количестве? Не совсем. Они нужны для разных игр. Фишки - для военных, ВИМ - для ролевых. Есть ли игры, для которых нужны ни те, ни другие, а именно "солдатики"? Только пока мы не научились штамповать дешевый ВИМ и красивые фишки.
А нельзя ли сделать фишки ВИМ-качества? Нет. ВИМ - это претендент на солдатика-любимчика, которого таскают в кармане. Он должен быть красивым, в живописной позе. А в фишке главное - практичность и живучесть.
По-разному фишки и ВИМ делятся на наших и ненаших. Меня как-то передергивает, когда вижу изготовленных на Западе (а пеперь - и у нас) русских недочеловеков, или тщательно вылизанных немцев (и иже с ними). Фишки должны быть настолько примитивными, чтобы оказаться за пределами суда критиков. Нужны (для игры) и наши, и ненаши. А вот ВИМ должен быть вылизан. И - никаких ВИМ-врагов. Пусть их заменяют фишки, их и реально пострелять можно. Ну или, в ролевой игре, на роль врага можно временно и своего назначить. К тому же, любой извращенный поклонник ариев всегда может закупить заабугорных ВИМ-фашистиков.

Финальное замечание. Самое главное, чтобы фишки и ВИМ были согласованы по масштабам.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Чт Ноя 16, 2017 6:19 pm

ИДЕАЛЬНАЯ ФИШКА

Первый претендент - обычный солдатик столбик. Классика. Ни добавить не убавить. Потому мне так нравились минские наборы - несколько столбиков и пара-другая солдатиков в динамичных позах. Только вот, техника там была не очень удачная. За неимением лучшего лучше бы такие наборы и выпускали, только столбиков бы еще подсыпали.
***

А что может быть лучше?
Одними из моих любимых в детстве были пустыши на БТР-ах:


Фото с Форума "СВИ".

Я встречал в этой серии два вида солдатиков (танкисты и автоматчики) и четыре вида техники (амфибия, БТР, джип с пушкой, ракетная установка), позднее выпускался танк. Общим недостатком была плохая устойчивость солдатиков и громоздкость техники.
Сравнивая этих солдатиков с рисованной техникой из японской приставочной игры, видим, что ограничив число солдатиков в танчике максимум двумя, можно было устранить второй недостаток:



Более того, уменьшив размер солдатиков можно получить массовую армию:


Скачано с блогов - http://fencer-dv.livejournal.com/30930.html.

Владелец последней армии писал, что солдатики лепились из пластилина на основе пистолетной гильзы. Техника - на основе из спичечного коробка (что позволяло перевозить десант). Пластилин "лишних" цветов смешивался для получения кирпичей зданий.
***

Или, наоборот, выточить пузатиков из латуни и расстреливать из мелкашки:


Крепость-мишень. Вид сзади. Виден механизм опрокидывания солдатиков. Скачано с с сайта стрелков - http://guns.allzip.org/topic/96/817566.html.
***

Если фишки немного крупнее, уже хочется подвижных рук-ног (и возможности переодевать их под нужную эпоху). Например, как на сайте любителей MOBIL - http://www.gardenwargaming.com/.
***

Здравая идея - украшать подобными пузатиками самодельные танчики - присутствует в детской книжке - Журавлева А.П. Что нам стоит флот построить.- М.: Патриот, 1990 - DJVU, 9.46Мб (там даже выкройки есть).


Последний раз редактировалось: Gudleifr (Вт Дек 05, 2017 10:21 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Чт Ноя 16, 2017 6:42 pm

ЕЩЕ НЕМНОГО МАНИЛОВЩИНЫ

Как-то обсуждали "строевые" игрушки (фото из немецкой книги по истории игрушки):



А как должна выглядеть подобная игрушка современности (для детворы годов 3-4-х)?
Наверное, коробочка, на которой стоит мотострелковое отделение в полном составе (обязательно строго по Боевому уставу: КО, МВ, НО, СГ, СПГ... во всей полевой амуниции; но без опасно выступающих деталей).
На коробочке 3 кнопки: Напра-во, Нале-во, Кру-гом. Жмешь - солдатики крутятся. Сбоку - клеммы для создания более длинного строя (или управления другими игрушками). На других коробочках серии - матросы, летчики, космонавты, президентский полк... К набору прилагается бумажка (для папы), объясняющая, почему "без строевой подготовки нет дисциплины", и как правильно щелкать каблуками.
Моторчики не нужны, можно обойтись переключением обмоток магнитов. Озвучка тоже не нужна, пусть учится голосить сам. Солдатики должны выламываться без потерь, для приделывания самодельных подставок и участия в более взрослых играх. Электроника до предела многокристалльная (внутри коробки - подробная схема), чтобы лет через 8-10, дите могло вникнуть, заинтересоваться и понять.
Для детей чуть постарше - более интеллектуальные "коробочки" (куда можно вставлять выломанные столбики) - тактические макеты (действующие!). И, конечно, стреляющие пушки (и "просто так", и с позицией под расчет солдатиков).
***
И ЕЩЕ ЧУТЬ-ЧУТЬ

С учетом исторических военных реалий идеальное объединение фишек и ВИМ видится таким. Огромные армии составляются из фигурок фишек грубо, но с соблюдением пропорций, выполненных фигурок на 4 основных этапа истории: на древний мир - воины (полуголые мужики, см. "На край Ойкумены" И.Ефремова, можно с копьем), на средние века - рыцари (без лат, только кольчужные костюмы с капюшоном, туники, лучше кинжал, чем меч), на капитализм - солдаты (плащ-накидки, каски, можно ружье), на коммунизм - космонавты (мешковатый комбинезон). Отдельно лошади и бронекоробки. Подгонка под конкретный период осуществляется добавлением штук трех "ВИМ" (или почти ВИМ, чтобы не делать фашистов и пиндосов). Например, на Первую мировую к солдатам добавляются: большевик в мятой шинели, в папахе и с газетой в кармане; артиллерист в бескозырке и форменке, крутящий какие-то колеса; авиатор - весь в коже, с автоматом Федорова... Плюс, ввиду минимума выступающих частей возможна доработка пластилином: щиты, кивера, противогазы и т.д.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Чт Ноя 16, 2017 6:52 pm

Теперь надо с моей подохшей странички перекинуть все накопившиеся идеи по изготовлению солдатиков в домашних условиях.

Очерчу размер бедствия:

- ИЗ БУМАГИ? Простые не особенно интересны. А какие бывают сложные?

- ПУШКИ. Я них столько наговорил в связи с Уэллсом и его наследниками, что возникает правомерный вопрос: "А где их взять?" В советское время продавались чудовищно дорогие огромная металлическая пушка и такой же электромеханический стреляющий танк. Была еще довольно дешевая маленькая жестяная пушечка и несколько образцов деревянных и пластмассовых пушек размером побольше. В основном обходились самоделками - "катушка + резинка". Сейчас (когда я это писал?- G.) фирма "Технолог" включает в свои наборы довольно много симпатичных пружинных и резиновых пушек, катапульт и ракетных установок. Одна из пушек получилась настолько удачной (конструктивно это цилиндр диаметром 9мм и длиной 30мм, с выступающим спусковым крючком), что ее монтируют не только на лафеты, но и на модельки танков. Общий недостаток всех технологовских стрелялок - слабость боя. Больше одной фигурки за раз им не повалить.

- ТАНКИ. Если солдатики выглядят почти как настоящие, пушки стреляют, то танки просто обязаны ездить сами. Тогда вместо "кинь три кубика" будут говорить: "запусти мотор на три счета", или, в крайнем случае: "поверни заводной ключик на три оборота". Отдельно, танки, которые когда-то выпускались - дизайн паршивейший, но бегали и стреляли.

- КОНСТРУКТОРЫ.

Следующая тройка способовв -  в основном, по книге М.А.Коновалова "Солдатики из олова - это просто здорово". Книга не претендует на учебное пособие. Наверняка мастера найдут в ней много огрехов. Полиграфия - отвратительная. Однако, главное - книга будит интерес к изготовлению фигурок, дает много простых рецептов, обещает результаты. Так ее и надо читать - для стимулирования желания мастерить. Как, в свое время, мы смотрели фильмы со Шварценеггером, чтобы вечером желание "потягать железо" перевесило желание выпить водки. А рецепты - дело наживное - где найдешь, не знаешь. Так, один знакомый охотник долго искал рецептуру для выделки шкурок, а нашел - случайно - в книгах знаменитого таксидермиста М.А.Заславского.

- ПЛАСТИЛИН И АММУНИЦИЯ

- ОЛОВО

- МАКЕТЫ

- ПРОЧЕЕ...

- КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТАНКИ (Позднее это стало разделом - "Заметки о простых играх".- G.)

Так и буду сюда фигачить...


Последний раз редактировалось: Gudleifr (Вс Ноя 26, 2017 1:00 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Ср Ноя 22, 2017 12:05 pm

НЕДОЛЮБЛИВАЮ Я БУМАЖНЫХ СОЛДАТИКОВ

По-моему, на листе они смотрятся гораздо привлекательнее, чем вырезанные и склеенные.
Даже, если они "почти объемные":



или даже почти такие же, как те, что я особенно люблю:


Подохший проект Flipit: Paper Combat (там и игра прилагалась). Кое-что кое-где еще сохранилось.
***

Единственное, если автор солдатиков по совместительству является и специалистом по диорамам и может прочувствовать, как будет выглядеть солдатик "на местности". Причем, решения иногда применяются далеко не очевидные:


Тоже подохший проект Paper Make It (к сожалению, был платным, поэтому не сохроанилось почти ничего).
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Чт Ноя 23, 2017 9:27 am

Мне кажется, что работающие бумажные модели гораздо интереснее чисто фигурок. И почти так же красивы, как сложные честно-объемные модели. Например:


Пусть и не "Малый Моделяж", зато летает
***

Мир бумажного моделирования гораздо обширнее, чем "просто вырежи солдатика по контуру и отогни подставку".
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Чт Ноя 23, 2017 9:30 am

Л.ТЕПЛОВ / МАШИНЫ ИЗ БУМАГИ / ЮНЫЙ ТЕХНИК 06/71



...Я несколько дней подходил к чертежной доске, пытаясь сообразить, с чего начать работу. Мне надо было, например, представить, как может двигаться клешня, которая поворачивается вокруг двух продольных и двух поперечных осей. На трех проекциях чертежа расходились веерами пучки линий, но ясного представления о движениях клешни я так и не получил. А как выглядит сектор точек, до которых она может дотянуться? Каковы для нее предельные углы поворота? Эти вопросы составляли только часть общей проблемы.

Первым на чертеже появился блок передвижения. Мне не понравилась его форма, она была похожа на какого-то животного или нарисованного фантастического робота. Не ладилось дело с чертежами и других узлов. Тогда я решил последовать заветам старых изобретателей, которые обязательно делали сами детали своих машин, как скульптор рубит и лепит изваяние. Такова, в частности, традиция оружейников: они всегда доводили до совершенства свои замыслы у тисков, у токарного станочка, отложив карандаш. Легендарный конструктор спортивного пистолета Марголин был слеп и все детали лепил из пластилина. Детальки и узлы, сделанные сначала пальцами, получаются более складными и остроумными, чем те, которые были просто нарисованы.

Но пластилин для конструкторской работы неудобен - слишком мягок и непрочен, а металл и дерево трудно обрабатываются. Я решил сделать робота из бумаги - вы видите его на рисунке.

На бумажной модели было легко помечать карандашом предельные положение всяких поршней, повороты в суставах, нужные для того, чтобы робот принял удобную и устойчивую рабочую позу. Одновременные сдвиги и повороты, которые так трудно было изобразить методами проекционного черчения, стали наглядными. Все можно было легко проверить и измерить. Одним махом развязалось множество запутанных узелков конструкции.

Например, я не догадывался, что робот должен раздвигаться в спинном хребте. Такие прототипы в живой природе не встречаются, фантасты о них не пишут. Но когда я держал в руках бумажную трубку, которая была спинным хребтом, а к ней уже приросли две поперечные трубки - консоли для ног, то обнаружилось, что третья поперечная трубка - консоль для клешней почему-то хочет быть самостоятельной! Вместе с головой она требовала для себя отдельной опоры в виде трубки, выдвигаемой по мере надобности из спинного хребта. Если бы я рисовал спинной хребет по рейсшине, как это обычно делается, я, вероятно, не узнал бы о такой возможности.

Некоторые части модели на снимке не видны. Под спинным хребтом у нее установлены кожух с приемником, передатчиком и коммутатором сигналов, электродвигатель и воздушный насос, который гонит сжатый воздух ко всем двигателям корпуса,- они пневматические, поршневые, включаются золотничками от электромагнитных реле. Эти детали на снимке скрыты красными коробками, в которых находятся батареи аккумуляторов.

А некоторые детали просто еще не придуманы. Ведь сейчас я хочу только показать, что можно сделать из простой бумаги.

В ее возможностях вы, ребята, можете сами убедиться. Запаситесь листом чертежной бумаги, картонками, ножницами, лезвием безопасной бритвы и тюбиком конторского казеинового клея.

Сначала попробуйте изготовить трубки и валики - тела вращения. Их надо делать из ленты бумаги нужной ширины, навитой на что-нибудь круглое: карандаш, пробирку, ручку от щетки, которой подметают пол. Всякие выточки и венцы навивают на такую трубку ленточками разной ширины; так же делают и подшипники, но следят, чтобы колечко не приклеилось к трубке.

Прямоугольные детали клеят из полосок толстого картона. Если деталь очень толстая, ее делают как коробочку, оклеивая по граням полосками чертежной бумаги. Не забудьте надрезать бумагу по сгибу, чтобы получилось ровное ребро.

Если на детали нужен скос или площадка, пользуются лезвием: клееная бумага, особенно чуть сырая, режется легко, как свежее дерево.

Обычный картон обладает неприятной способностью расслаиваться. Поэтому те детали из него, которые будут подвергаться нагрузке, лучше склеить из прочного картона. Он приготавливается из нескольких слоев чертежной бумаги. Можно упрочнить картон, пропитывая его по обрезу клеем. Обрезы картона удобно зачищать напильником.

Сверлить отверстия нужно острым концом ножниц или ножа, не смущаясь тем, что по обе стороны отверстия нарастают лохмотья драного картона или бумаги. Потом вставьте в отверстие карандаш или палочку и лезвием бритвы обрежьте эти лохмотья. Склейки, которые под нагрузкой могут расклеиться, полезно прошить нитками.

Очень сложные, прихотливой формы детали получаются из более простых, приготовленных из слоев бумажных вырезок. Эти наклейки обрабатывают гуашевыми белилами. Если гуашь разведена достаточно жидко, она хорошо ложится. Там, где краски или бумаги потребовалось бы очень много, можно употребить вату, хорошо смешанную с клеем. Эта мягкая смесь, засохнув, становится твердой, как камень, и не трескается.

По окончании работы срежьте лезвием, как бы состругивая, все нахлесты там, где должна быть ровная поверхность. Затем покрасьте бумажные детали алюминиевой краской на нитролаке: они будут совсем как металлические.

Эти очень простые приемы, возможно, покажутся примитивными тому, кто умеет делать красивые "выставочные" модели. Но машины из бумаги предназначены для другого: многие конструкторы пользуются ими для себя, чтобы "подумать пальцами", а потом вернуться к чертежной доске.

ОТ РЕДАКЦИИ. Трудно увидеть будущую конструкцию на плоском чертеже. Для этого надо обладать опытом, развитым пространственным воображением, умением читать чертежи. Даже инженеры со стажем широко используют объемное моделирование. Проектировщики "строят" игрушечные заводы, фабрики, химические предприятия, шахты. Конструкторы делают маленькие станки, различные агрегаты.

Тем более вам, ребята, будет полезно использовать этот наглядный способ создания новых механизмов.

Многие из ваших идей, воплощенные в бумаге, прояснятся, выявятся достоинства и недостатки задуманного механизма, более легкой станет ваша новаторская работа. Особенно важно это для авторов Патентного бюро "Юного техника". Они часто присылают в редакцию неразборчивые рисунки, нечеткие чертежи, трудно читаемые схемы. И при этом обидно ошибаются в простых вещах. Модели из бумаги помогут юным конструкторам мыслить более четко, научат их своеобразному инженерному мышлению.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Чт Ноя 23, 2017 9:47 am

КНИГИ С.ЧУДАКОВА

Чудаков С. Игрушки самоделки (1948) - PDF, 11.4Мб.

АВТОМОБИЛЬ

Автомобиль заводится и ездит по прямому направлению и по кругу.

Для изготовления механизма нужны: полоска резинки шириной в 5 и длиной в 320 миллиметров или тоненькая резинка, сложенная в пять-шесть раз, картон, палочки, маленький кусочек жести, 20 сантиметров проволоки, булавки, прочная нитка длиной в 75 сантиметров.

Прежде всего надо сделать основание автомобиля А. Основание А наклейте на картон, тщательно разгладьте и высушите под прессом. Когда клей совсем высохнет, вырежьте основание, согните по пунктиру и склейте. Затем приклейте к нему по порядку части Б, В, Г, Д, Е, Ж, 3, И.

Кузов машины почти готов. Прежде чем закончить его, вставьте в отверстия в передней стенке основания проволочный крючок К (как показано на чертеже), а то потом это трудно будет сделать.

Теперь наклейте части Л, М, Н. Вставьте деревянные оси О, длиной в 110 и толщиной в 4 миллиметра. На три оси наденьте шайбочки П, на четвертую (правую заднюю) намокайте кусок проволоки и изогните конец его в виде ручки (для завода) Р.

Принимайтесь за изготовление колес. Каждое колесо состоит из покрышки С, трех шайб: Т, Ф, X, обода У и колпачка Ц.

Покрышку С вырежьте (надрезы на ней сделайте не ножницами, а острым ножом), сверните в трубочку вдоль, а трубочку согните в колечко и вставьте конец, на котором нет зубчиков, в другой конец так, чтобы внутрь вошли три суставчика, и заклейте или свяжите ниточкой. Смажьте внутреннюю сторону покрышки клеем и вставьте в нее по порядку шайбу Т, обод У, шайбу Ф. Просушите колесо и наденьте на ось. Затем наденьте на ось смазанные клеем шайбочку X и колпачок Ц.

Сделайте из проволоки крючок Ш длиной в 50 миллиметров и вбейте его в валик Ч так, чтобы снаружи осталось 25 миллиметров. Намотайте на валик 50-75 сантиметров толстой нитки. Валик Ч укрепите в основании при помощи булавки, вставленной в отверстие в задней стенке основания. Чтобы головка булавки не прошла сквозь отверстие, подложите кусочек жести.

У резиновой полоски свяжите оба конца и наденьте ее на крючки Ч и К, как показано на чертеже. Конец нитки, намотанной на валик, привяжите к задней оси.

Вставьте в основание опору Э так, чтобы она поддерживала крючок Ш, и приклейте ее боковыми сторонами. Просушите.

Если теперь вы будете вертеть проволочную ручку, прикрепленную к задней оси, нитка будет разматываться с валика, валик станет вращаться и вращать крючок, на который надета резинка, и резинка закрутится. А ногда вы поставите машину на пол, резинка станет раскручиваться, вертеть валик. Валик, вращаясь, будет наматывать на себя нитку, сматывая ее с оси. От этого и ось завертится, закрутятся колеса, и автомобиль поедет.

Для того чтобы автомобиль ехал не прямо, а по кругу, надо переднюю ось поставить косо.



***

ПУШКА

Эта пушка стреляет при помощи резинки. В ствол можно вкладывать горох или палочки, и они будут вылетать из пушки, как снаряды. Для изготовления пушки припасите лучинки, резинку, гвоздик.

Начинать делать игрушку надо с лафета А. К вырезанному и склеенному лафету надо приклеить сзади сошник Б с ручкой (ручку сделать для прочности двойную). Затем в отверстия лафета надо вставить деревянную ось и надеть на нее шайбы Г и Д, а потом колеса.

Колеса делаются так: вырежьте части Е и Ж, сделайте надрезы ножом, согните, как указано на чертеже - сначала вдоль, потом в колечко,- вложите один конец в другой на один суставчик, заклейте.

Надевать колесо на ось надо так: сначала четыре спицы через одну, то-есть одну надеть, другую пропустить, потом втулку 3 или И и остальные четыре - в том же порядке. На концы осей после колес наденьте шайбы К и Л.

Когда лафет с колесами готов, можно делать ствол.

Он делается из трех трубок: одной длинной, М, и двух коротеньких, О и Н. Все их надо вырезать, свернуть, склеить между собой и скрепить скрепами, как показано на рисунках. Теперь надо сделать и прикрепить к стволу механизм для стрельбы. Он состоит из затвора, резинки и палочки.

Затвор С надо наклеить на картон, вырезать и согнуть. Потом при помощи гвоздика прикрепить к нему палочку-боек 120-130 миллиметров в длину и 8-10 в толщину. В передние отверстия коротких трубок ствола надо продеть концы резинки (примерно длиной в 30 сантиметров), продернуть их в задние отверстия, пропустить в отверстия затвора, затянуть и связать. Палочка-боек должна при этом войти в длинную трубку ствола. После этого затвор закрывается. Затем ствол с затвором укрепляется на лафете так, что все три трубки просовываются сквозь большое отверстие щита лафета и приклеиваются.

Пушка готова. Просушите ее. Теперь стоит потянуть затвор назад, вложить что-нибудь в ствол и отпустить затвор - резинка сожмется, боек стремительно войдет в ствол и вытолкнет "заряд".


***

В этой книге есть и другие забавные бумажные "механизмы" - приводимые в действие песочными мельницами, волчками...

А в другой книге - Чудаков С.С. Чудесный городок. Книжка-игрушка (1976) - DJVU, 12.3Мб - описаны сложные агрегаты бумажных машин.



Последний раз редактировалось: Gudleifr (Вт Дек 05, 2017 10:27 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 11:35 am

Перейдем к ПУШКАМ

САМАЯ МАЛЕНЬКАЯ ПУШКА

Самая маленькая из известных мне пушек делается так. Разбивается перегоревшая лампочка (не энергосберегающая.- G.), и тщательно исследуется ее внутренность. В самой глубине находится миниатюрная стеклянная, запаянная с одного конца, трубочка, которая аккуратно выламывается. Вот, собственно, и все. Заряд (соскобленный с одной-двух спичечных головок) забивается шомполом-спичкой в глухой конец трубки. Закладывается дробинка-снаряд. К глухому концу пушки подносится горящая спичка, и, когда трубка прогреется, ба-бах! Господа охвицеры! Берегите глаза! Экспериментируйте в очках!
***

Оказывается, заменив пушку ракетой, можно изготовить еще более миниатюрные стрелялки!

Л.В.ЯНКОВСКИЙ / СТРЕЛЯЮЩИЙ СОЛДАТИК
Скачано с подохшего военно-исторического форума.

Все любители моделирования военно-исторических игр оловянными солдатиками всегда стремятся к наиболее точному воспроизведению реального боя или сражения. Это касается не только униформы, тактики ведения боевых действий, но и, главное, эффективного и безопасного применения воспламеняющихся веществ для имитации выстрелов. Многие вообще отказываются от этого и просто разрабатывают правила, в которых стрельба и взрывы учитываются условно, а результат определяется путем бросания кубиков. Для других же важно, чтобы солдаты и пушки стреляли по-настоящему. Причем, если некоторые моделисты и делают стреляющие пушки, то уж о СТРЕЛЯЮЩИХ СОЛДАТАХ, да еще в масштабе М1:72, слышать не приходилось. Мне в конце концов удалось добиться того, чтобы стреляли не только пушки, танки и корабли, но и самые главные участники сражений - маленькие солдаты. При этом масштаб и историческое оружие могут быть любые. Только после этого изобретения произошел качественный скачок - игра стала отражать реальные события на поле боя. Основная идея заключается в том, что выстрел производится реактивным способом. На "направляющую" (ствол пушки, ружья или танка), которая должны быть металлическая надевается специально изготовленная гильза с зарядом селитры и пыжом. Край гильзы нагревается спичкой, селитра воспламеняется и под действием газов гильза, с характерным хлопком, летит в нужном направлении. Дальность зависит от веса гильзы и количества селитры. Селитра счищается со спичек. Можно использовать порох, но селитра лучше. Пыж применяют для увеличения силы выстрела, а также для предотвращения высыпания заряда. Рассмотрим конкретный пример. Масштаб моделирования солдатиков М1:72, исторический период - Наполеоновские войны. Чтобы солдаты могли стрелять, нужно переделать их ружья и изготовить патроны. Для этого из набора пластмассовых солдатиков иностранных фирм "ITALERI", "ESCI/ERTL", "REVELL" и подобных, выбираются фигурки в стреляющих позах. Пластмассовое ружье у солдата аккуратно вырезается, просверливается 1мм отверстие (рис.1, "к") и вставляется 1мм медная или стальная проволока (рис.1, "л").


Рис.1. Схема изготовления проволочного ружья для пластмассового и оловянного солдатика: а - оловянный солдатик с надетым на ружье патроном; б, в - оловянные солдаты с проволочными ружьями; г - пластмассовый солдат с проволочным ружьем; д - пластмассовый солдат с патроном на ружье; е - жестянка; ж - оловянный солдат с двумя патронами; з - готовые патроны; и - сверло-шаблон с гильзой; к - солдат с вырезанным стволом ружья; л - приклеивание проволоки-ствола.

Стреляющий солдат готов. Оловянного сделать несколько труднее. Пластмассовый солдат выполняет роль модели, по которой делается форма (рис.3). Фигурка отливается вместе с проволокой, при этом для лучшего крепления конец проволоки загибается (рис.1, "а", "б", "в"). Замена ружей делается для того, чтобы в процессе выстрела ствол не оплавился. После раскраски таких солдат они не отличаются от обычных. Ружье готово, теперь надо изготовить к нему патроны. Из мягкой жести толщиной примерно 0.2мм, подойдет жестяная обертка конфет, шоколадок и йогуртов (см. рис. 1, "е"), ножницами вырезается прямоугольник 5х9мм (рис.2, 1).


Рис.2. Схема изготовления патрона (снаряда): 1 - жестяной прямоугольник; 2 - проволока-шаблон; 3 - сдвиг трубочки по шаблону на 1мм; 4 - сдавливание конца трубки; 5 - загиб конца трубки; 6 - гильза патрона; 7 - бумажный пыж; 8 - дымный порох или селитра; 9 - демонстрация выстрела.

Большей стороной прямоугольник 1 накручивается на проволоку-шаблон 2, диаметром 1.3-1.5мм. Затем получившаяся трубочка аккуратно выдвигается за край шаблона 3, кончик ее сдавливается 4 и загибается 5. Готовая гильза 6 снимается с проволоки 2. Для зарядки патрона берется одна или несколько крупинок селитры и проталкивается шаблоном 2 внутрь гильзы 6. Из мягкой бумаги (промокашка, салфетка) делается шарик-пыж 7 и неплотно вдавливается внутрь до упора. Это делается для того, чтобы заряд не выпал из гильзы и можно было безопасно складировать и брать патроны во время игры. Итак, патрон готов. Чтобы выстрелить, надо надеть его на проволочное ружье солдатика и прицелиться им в цель. Выстрел производится нагреванием конца патрона горящей спичкой 9, при этом селитра быстро воспламеняется и газы выталкивают вперед гильзу, которая, превращаясь в пулю, летит в заданном направлении. Дальность полета пули зависит от ряда условий и достигает 2 метров и более. На расстоянии до 30см она сшибает пластмассового солдатика. Гильзы можно использовать несколько раз. Выстрел совершенно безопасный. Можно находиться в зоне обстрела. Выстрел почти мгновенный и трудно уследить за полетом, поэтому существует несколько способов определения поражения цели. Цель поражена: солдат упал или покачнулся (подвинулся), гильза отскочила в обратную сторону, патрон упал рядом с целью и т.д. Как правило, для каждого стреляющего солдатика достаточно одного патрона, который он несет сразу с собой на стволе ружья (рис.1, "а", "д"). Учитывая размеры армий 100-300 фигурок (стреляющими можно делать только стрелков, вольтижеров, шассеров и т.д.), этого количества патронов для игры вполне достаточно. Для более масштабных игр применение стреляющих солдат нецелесообразно. Аналогично изготовляются заряды для пушек, просто диаметр шаблона и толщина жести будут больше. Стволы пушек, стреляющих "реактивным" способом, могут быть оловянные, т.к. они не успевают расплавиться при выстреле. Кроме того можно применять "классические" пушки со специально выточенными стволами и заряжать их обычным способом (рис.4, "14"). Более подробно этот вопрос освещен в моей брошюре "Стреляющий солдатик" Пермского Военно-исторического Центра 1997г.


Рис.3. Схема изготовления гипсовой формы: а - пластилиновые стенки ванночки; б - нижняя половинка гипсовой формы; в - пластилиновая (пластмассовая) модель солдатика; г - держалка; д - углубление под замок; е - пластилиновый литник; ж - пластилиновый выпор; з - прокладка.


Рис.4. Варианты стреляющих пушек: 1 - "классическая" пушка из трубки антенны и вставленным внутрь ствола "реактивным" снарядом (колеса сняты, лафет оловянный); 2 - то же без снаряда; 3 - оловянный ствол; 4 -оловянный ствол с надетым снарядом; 5 - удлиненный снаряд на металлической направляющей; 6 - то же на спичке; 7 - пластмассовые колеса; 8 - "реактивная" пушка с пластмассовым лафетом и оловянным стволом (колеса сняты); 9 - запальное отверстие; 10 - заряд селитры; 11 - ядро; 12 - бумажный пыж; 13 - снаряд, надетый на ствол "классической" пушки; 14 - латунные стволы "классических" пушек.

\
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 11:41 am

КРУПНЫЙ ПНЕВМОКАЛИБР

Насос "Лягушка" для накачивания резиновой лодки может использоваться для создания достаточно мощных артсистем, например:


"Юный Техник" #6 за 1980г.


"Левша" #6 за 1992г.

Развивая идею, можно дойти и до изготовления настоящих монстров


"Юный Техник" #8 за 1979г.

Автор этого пулемета, ослепленный желанием вести огонь очередями, прорезал для подачи пулек дырку в казеннике. Возникла новая проблема - воздух стал через нее выходить. Пришлось разделить казенник на две части - герметичную и патронную, передавая импульс при помощи штока. Применение штока породило сразу две проблемы: длинный ствол пулемета стал помехой, тормозя пульки, и шток после выстрела надо возвращать в исходное положение, для чего предлагается отрегулировать обратный отсос "Лягушки". Так рождаются чудовища...
***


Американские аналоги (фирма MATCHBOX, 60-е годы) покомпактнее (с сайта http://www.plasticsoldierreview.com/Index.aspx).
***

Альтернативой "Лягушке" может служить обычный велосипедный насос, если придумать, чем можно достаточно энергично толкать его поршень. У меня до сих пор где-то валяются останки очень неплохой пневматической винтовки, где эта задача решалась при помощи обыкновенного резинового жгута.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 11:47 am

ИЗ ЗАРУБЕЖНЫХ ИСТОЧНИКОВ

На сайте http://www.swampworks.com/ вам предлагают присоединиться к группе фанатов, строящих радиоуправляемые модели судов в масштабе 1:144. Корабли оснащаются почти всамделишными пушками и топят друг друга к огромной радости игроков. В качестве метательного заряда используется сжатый CO2 в стандартном баллоне для пейнтбола. Емкость магазина - от 10 до 75 пулек.


Внутренности корабля. Виден черный баллон с CO2.


Башня с пушкой.


Битва.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 11:50 am

СТРЕЛЬБА БЕЗ СТРЕЛЬБЫ

Старый бредовый юнармейский способ.


Установка для прицеливания.

Эта установка служит для имитации стрельбы. Вести стрельбу нужно при помощи винтовки, неподвижно закрепленной в специальном станке. Перемещаться в поисках цели будет не винтовка, а специальная мишень. Мишень представляет собой своеобразную лопаточку с черным кругом диаметром до 5см на рукоятке длиной 15-20см. В самом центре черного круга высверливается или прожигается отверстие диаметром не более одного миллиметра. Стрельбу следует вести на расстоянии 10м. На стене прикрепляется лист белой бумаги. Стрелок ложится на пол, устанавливает винтовку на станке и наводит ее приблизительно в центр листа бумаги.
Помощник берет в левую руку мишень за рукоятку, а в правую руку остро отточенный карандаш. Мишень накладывает на на белый лист бумаги и передвигает его по команде стрелка вверх или вниз, влево или вправо.
Стрелок же, подавая эти команды, старается сделать так, чтобы мишень была видна как раз над мушкой, установленной в центре прорези.
Когда прорезь, мушка и мишень займут нужное положение, стрелок командует "есть!", и помощник карандашом ставит точку через отверстие в центре мишени. Затем отводит мишень в сторону, и все повторяется сначала до трех-пяти раз.
Если все отметки вмещаются в круг диаметром 1см, стрелок получит 10 очков, в круг 3см - 5 очков, в круг 5см - 3 очка и 10см - 1 очко.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 11:54 am

ЕСЛИ КОПИЯ ДОЛЖНА СТРЕЛЯТЬ / МК-08/93

Даже отлично выполненная действующая копия военного корабля или самоходной артиллерийской установки сильно проигрывает, если ее конструкция не позволяет имитировать применение главного - оружия прототипа. Но большинство известных имитаторов не обеспечивает звукового сходства с выстрелом либо затруднено их размещение.
Итак, для эффективной работы имитатора стрельбы нужна взрывчатая смесь, но запаса ее (в целях безопасности) не должно быть. Кажущееся противоречие помогает разрешить... электролиз! В предлагаемом устройстве на никелевых электродах в микроэлектролизере образуется смесь водорода с кислородом; исходным продуктом является насыщенный раствор стиральной соды. При этом размеры накопительной камеры примерно в два раза меньше объема пробирки, в которой школьники на уроках химии взрывают водород при проверке его на чистоту,- таким образом, безопасность применения подобного устройства гарантирована. Излишки накопленной в камере сгорания газовой смеси уходят наружу, так как ее объем сообщается с атмосферой.
Образовавшаяся при электролизе смесь газов подается через ввернутую в крышку укороченную ниппельную иглу в камеру сгорания, корпус которой выточен из дюралюминия или бронзы. В "казенную" часть камеры вкладывают тампон из стекловаты (он предотвращает прорыв пламени в микроэлектролизер). Питание устройства - от четырех последовательно соединенных элементов типа "Марс" (6В). Воспламенение - искровое.
Для имитации выстрела напряжение 6В через микротумблер подается на электроды электролизера. Через неполную минуту (для последующих "выстрелов" через 20-30с) устройство обесточивается, после чего можно подавать напряжение на электронное зажигание. При этом искра проскакивает между электродом зажигания и стенкой камеры сгорания.
Описанное устройство отлично имитирует звук и вспышку (в темноте) выстрела. В эксплуатации находится с 1982 года и зарекомендовало себя как эффективное, простое, надежное и безопасное. Обслуживание сводится к добавлению через 40-50 "выстрелов" нескольких капель воды в микроэлектролизер. /В.ДАВЫДОВ, В.ЯКОВЛЕВ, г.Челябинск/


Устройство для имитации стрельбы: 1 - корпус микроэлектролизера (оргстекло), 2 - крышка (оргстекло), 3 - ниппельная игла, 4 - винт М3 (4шт.), 5 - электрод (никелевая пластина), 6 - ниппельная резина, 7 - крышка камеры сгорания (дюралюминий, бронза), 8 - корпус камеры (дюралюминий, бронза), 9 - втулка-изолятор (фторопласт), 10 - электрод искрового зажигания, 11 - тампон (стекловата), 12 - резиновая прокладка.


Схема электронного зажигания. Трансформатор Т1 намотан на Ш-образном ферритовом сердечнике сечением 7x7мм, обмотка I содержит 40+40 витков провода ПЭВ-2 0,61мм, обмотка II - 2500 витков провода ПЭШО 0,1мм. Трансформатор Т2 намотан на кольцевом магнитопроводе 10x6x3 мм из феррита 3000НМ. Обмотка I содержит 3 витка провода ПЭВ-2 0,31мм, а обмотка II - 600 витков ПЭШО 0,1мм. В качестве трансформатора ТЗ использована бобина зажигания от мопеда. Конденсаторы CЗ и C4 типа МБМ на 160В, VS1 - динистор Д227И. VS2 - тиристор КУ101Г, резисторы Rl-R3 типа МТ-0,25, VD1 - диод МД218, VT1 и VT2 - транзисторы П202, С1 и С2 - электролитические конденсаторы типа К50-6.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 12:00 pm

А КАКОЙ СПОСОБ ПРЕДПОЧЕСТЬ?

Говоря об игрушечной стрельбе, нельзя не отметить, что
- большинство игроков считает моделирование стрельбы путем бросания кубиков гораздо более интересным, чем стрельбу из игрушечных пушек;
- само по себе применение игрушечных пушек не делает игру более реалистичной, т.к. вероятность попадания и размер его последствий игрушечной и реальной стрельбы могут совпадать только чисто случайно;
- компьютерные стрелялки считаются, даже, по слухам, пентагоновскими спецами, очень реалистичными и способными подготовить игроков к реальному бою, невзирая на то, что перспектива в них искажена, расстояния стрельбы совершенно нереальные, да и характеристики оружия перевраны.

Начнем с того, что стрельбу можно разделить на несколько видов, почти ничего общего не имеющих между собой.

1. Снайперская стрельба.
Наука пополам с искусством. Много теории - от математики до физиологии. С другой стороны, почти полное отстранение от реальной жизни. Самое главное - ясная голова, позволяющая учесть все факторы и хладнокровно произвести расчет.
Эмоции противопоказаны. Цель, если она живая, лучше представлять как нечто неодушевленное. Все очень спокойно - подход, исполнение, отход.
Лег, успокоился, приложился, "мягко, на выдохе" (так пишут в боевиках и наставлениях) нажал спусковой крючок, почувствовал отдачу, заметил падение объекта и "ушел не оглядываясь".
К моделям, пригодным для моделирования такой стрельбы относятся, как описанный выше способ "Стрельбы без стрельбы", так и специализированные программы (больше справочники, чем тренажеры) для подготовки снайперов.

2. Спортивная стрельба. Стрельба ведется, в отличие от снайперской, в состоянии стресса и больших физических нагрузок.
Так ее назвал, пожалуй, подразумевая единственный вид спорта - биатлон (в СССР - гонка патрулей). Условия стрельбы, по сравнению с предыдущим видом, почти комнатные, но добавился фактор, полностью меняющий картину. Физические нагрузки. Какие там "плавно навести", "мягко дожать", если легкие горят, руки дрожат, перед глазами - круги? Кстати, помню одну компьютерную модель биатлона, в которой цель дергалась тем сильнее, чем быстрее бежал до этого лыжник.
Недаром в армии и полиции устраивают специальные упражнения по стрельбе после пробежки.

3. Охотничья стрельба. Здесь добавляются факторы, которые никак не промоделировать в игре. Во-первых, т.н. "проза жизни". Легко нагрузить вещами-жетонами своего персонажа в ролевой игре, но попробуйте пробежаться с рюкзаком по пересеченной местности. Помню, мне возражал какой-то "теоретик", говоря, что он таскал "во-о-т та-а-кие мешки по во-о-т та-а-кому складу аж с парой ступенек и пятью поворотами". Так вот, это совсем не тоже самое. Нет, силы, конечно, такое таскание прибавляет (а так же - сноровки, координации и т.д.), но, как бы сказать, это учеба, а путешествие с грузом по лесам и горам - экзамен. Доходит до смешного. Помню, в первый раз помаршировав с АКМ думал, что более неудобной конструкции для ношения за плечами придумать невозможно, сплошь острые углы и выступы. Побегав же с еще немного, привык. И спина как-то приспособилась.
Т.е. физические нагрузки из предыдущего случая никуда не делись. Положим, они стали не такими экстремальными, но, зато, они стали постоянными и более широкого "спектра".
Или, например, такой фактор, как прикладистость ружья. Казалось бы две совершенно одинаковые ложи, и вес ружей почти одинаковый, но вскидывая одно из них автоматически получаешь глаз на линии с прицелом и мушкой, а со вторым ружьем такого не происходит, и приходится тратить время на "поимку" мушки. Сколько охотничьих удач или промахов связано с этим фактом! Как промоделировать такую "мелочь"?
Во-вторых, охотничий азарт гораздо серьезнее спортивного. Кажется, ерунда, но сколько я видел людей, которые разряжали свои ружья раньше, чем могли разглядеть, во что, собственно, стреляют. Как-то раз сам не заметил, как прополз по пластунски несколько десятков метров по тракторной колее, заполненной водой, льдом и грязью - до гусей, севших на поле, было так близко.... Как объяснить, почему на охоте многие болезненные и неприятные вещи кажутся смешными? Как мой отец однажды в запале сунул руку в нору к хорьку? (Потом месяц лечил.)
(Впрочем, комнатный рейнджер, мне резонно возразит: а что такого в ползании в ледяной воде, он, вот, в голом вакууме при 10% жизни однажды пол-уровня за желтым ключом преодолел...)

4. Боевая стрельба. Как говорят военные, в условиях боя каждый выстрел попавший туда, куда целился, может считаться снайперским. Если охотник просто мандражирует, то солдат в бою должен не только стрелять, но и предпринимать реальные меры, чтобы уцелеть. Боевая задача - выжить, а уничтожить при этом врага - бонус. Вопрос о попадании в цель обычно в бою не ставится. Роль бойцов - создать поле огня, которое прижмет противника к земле, или отгонит в безопасное для нас место.
Стрельба в стиле компьютерных стрелялок - вещь в бою очень редкая. Такая схватка происходит только тогда, когда обе стороны окончательно озверели. (Какая ирония в том, что такая ситуация гораздо чаще встречается не на войне, а в "мирной" жизни! Во время всяких бандитских, террористических и полицейских акций).

Да, с такой стороны, даже "стрельба" из "Орегонской тропы" - как можно быстрее повторить комбинацию из 4-х литер - кажется не хуже современных 3-D шутеров.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 12:05 pm

НЕ ЖДАТЬ МИЛОСТЕЙ ОТ ПРИРОДЫ...

Почему игрушки в СССР производились по остаточному принципу? Почему почти не производились солдатики-враги? Почему часто ограничивались копированием западных образцов? Каждый отвечает по-своему... И почти каждый убежден в очевидной верности своих ответов. Не буду спорить. Я в этих перепечатках старых статей пытаюсь дать только ответ на один очень частный вопрос: "Был ли советский ребенок обречен на детство без сложных технических игрушек?" А на вопрос: "Почему папы этих ребят, вместо того, чтобы им помочь мастерить, стояли в очередях за "стенками", "хрюндиками" и "копейками"?" - отвечать не собираюсь.
***


Фото с форума Советской Военной Игрушки


Настоящий ракетный комплекс "Найк-Аякс"

Мы все знаем, пожалуй, одну из самых распространенных и изящных стрелялок советских времен - зенитную ракету "Найк-Аякс", пришедшую к нам то ли из ГДР, то ли из Штатов... Причем, все помнят явный ее недостаток - курок ломался, а ухо на ракете рвалось. Так что стрелять она переставала очень быстро. Но, неужели, не было альтернатив?

МОДЕЛИ РАКЕТ (Приложение к журналу "Юный Техник" - 09/65 - "Летающие модели").

Ракеты известны с давних времен. Однако ракетный двигатель получил широкое практическое применение в последнее время. Слово "ракета" в переводе означает "трубка". Один конец трубки открыт. При сгорании в трубке специального топлива образуется большое количество газа, вытекающего с большой скоростью из отверстия трубки. Реакция вытекающей струи газа направлена в противоположную сторону. Это и будет реактивная сила или тяга. Так коротко можно объяснить принцип реактивного движения.
А теперь начнем постройку очень простой модели ракеты. Двигать их будет стартовая установка - катапульта.
Для постройки первой модели ракеты со стартовой установкой тебе понадобится небольшой лист фанеры, лучше всего авиационной, толщиной 2-3мм, чертежная бумага, деревянная реечка, мелкие гвоздики и небольшой отрезок авиамодельной резины. Из инструмента приготовь лобзик, нож, ножницы и небольшой молоток. Лобзиком ты, конечно, умеешь работать. Пилка должна быть довольно сильно натянута, установлена так, чтобы зубцы ее смотрели вниз, к ручке лобзика. Пилить нужно обязательно на специальном столике с прорезью.
Прежде чем приступить к постройке модели, я хочу сказать тебе, что с этой минуты ты станешь не только "рабочим", строящим какую-то модель, но и конструктором ее. Это значит, что некоторые детали ты будешь придумывать сам. Так мы с тобой заранее договорились, что на многих деталях моделей не будет показано никаких размеров. Будет раскрыто назначение ее и указано место в конструкции, рисунок, в вот чертеж тебе как конструктору придется составлять самому. Конечно, выполняя эту работу, ты должен помнить, что нужна тебе деталь наивыгоднейших размеров. Нельзя, например, ставить чересчур большую деталь, когда можно поставить меньшую. На нее пойдет больше материала, да и делать ее придется дольше. Но, очевидно, нельзя делать и чересчур маленькую деталь, так как она не сможет выполнить ту функцию, которая на нее возлагается. Старайся конструировать деталь такой, какой она должна быть. И нe пугайся, что это будет сложнее, чем работать по готовым чертежам. Ведь ты конструируешь модель.



Теперь о модели. Каждая ракета, настоящая или модель, стартует со стартовой установки. На рисунке 19 ты видишь эту установку с ракетой. Установка состоит из фермы с направляющей штангой и основания. Для того чтобы запускать ракеты в любом направлении, стартовые установки имеют подвижную ферму. Она может поворачиваться в любую сторону, а также подниматься на любой угол. А теперь детально рассмотрим, из чего состоит стартовая установка.
Ферма представляет собой две стенки, между которыми закреплена направляющая штанга. Внизу фермы просверлено отверстие для болта, соединяющего ферму со стойкой основания установки (рис.19).



Основание состоит из стойки, трех дисков, позволяющих ферме поворачиваться, и опорных лапок, необходимых для придания большей устойчивости всей установке (рис. 20).
Ракета представляет собой бумажную трубку с головкой и стабилизаторами. Для того чтобы запустить ракету, нужно толкатель оттянуть в нижнее положение и закрепить в прорези фермы; затем на штангу насадить ракету и нажать на спусковой крючок. Толкатель выйдет из прорези, и резина "выстрелит" ракету.
Теперь ты знаком с конструкцией модели и принципом ее действия и вполне можешь приступить к постройке. Эта модель несложная, поэтому чертежа можно не делать, а размечать детали прямо на материале. На хорошо отшлифованной мелкой наждачной бумагой фанере начерти стенку фермы. Чертеж располагают с краю листа и обязательно вдоль верхнего и нижнего слоя фанеры. Длина фермы может быть 200-250мм. Стенок фермы две. Чтобы они были одинаковые, выпили вначале одну, зачисть наждачной бумагой края и обведи на том же листе фанеры. При выпиливании не забудь учесть, что, обводя деталь карандашом, ты несколько увеличиваешь ее. Выпиленные стенки сбей мелкими гвоздиками в двух-трех местах. После этого разметь на стенках и выпили прорези для фиксации толкателя и облегчения фермы. Разъединив готовые стенки, еще раз отшлифуй их наждачной бумагой и покрась. Пока краска будет сохнуть, ты сможешь выпилить основание. Оно очень простое и показано на рисунке 19. Размеры и форма его могут быть произвольными, важно, чтобы оно давало возможность ферме поворачиваться.
Опорные лапы вычерти и выпили так же, как и стенки фермы, и закрепи в "шип" на среднем, большом диске основания (рис.19). Из этой же фанеры выпили спусковой крючок и две шайбы.
Направляющую штангу выстругай из тоненькой сосновой реечки или бамбука и закрепи в деревянной бобышке. Толщина бобышки должна быть ровно в три раза больше толщины фанеры, в противном случае ферма не будет подниматься и удерживаться на заданном угле.
Готовые детали можно раскрасить в разные цвета.
Если у тебя все готово, можешь приступать к сборке установки.
Возьми бобышку с направляющей штангой и вклей ее между стенками фермы так, чтобы штанга была приподнята над фермой на 5-8мм. Для того чтобы бобышка лучше держалась между стенками, ее нужно закрепить еще и мелкими гвоздиками. Скрепленные воедино стенки-ферму соединяют болтиком со стойкой основания.
На выступающий шип стойки надень верхний диск, а затем нижний. К верхушке направляющей штанги примотай нитками отрезок авиамодельной круглой резины с привязанной к ней деревянной реечкой-толкателем.
Спусковой крючок закрепи болтиком с шайбой между стенок фермы. Установка готова.
Выполнить модель ракеты гораздо проще. Она делается так.



На карандаш или какую-то другую круглую палочку (назовем ее стапелем) намотай с клеем листок бумаги в два-три слоя. Учти, что проклеивать бумагу нужно со второго слоя, чтобы она не приклеивалась к стапелю. Высохшая трубка, снятая со стапеля, и будет корпусом ракеты. Длина корпуса должна быть не менее длины направляющей штанги. С одной стороны в трубку вставь головку. Ее лучше всего сделать из пористой резины или губки. Тогда ракета, ударившись о какой-либо предмет меньше повредится. На нижнем конце корпуса наклей стабилизаторы. Их может быть три или четыре. Форму их ты можешь взять любую. Как приклеить их к корпусу, показано на рисунке 21. Вот и все. Можешь запускать ракету на высоту полета и на дальность. Не забывай, что в помещении, конечно, запускать ее нужно очень осторожно.
***

Однако, разве мог на этом успокоится пытливый советский школьник?
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 12:07 pm

РАКЕТА НАХОДИТ ЦЕЛЬ / ПРИЛОЖЕНИЕ К ЖУРНАЛУ "ЮНЫЙ ТЕХНИК" / 03/74

Помните сказку о Золотом петушке? В ней петушок сообщал царю Додону, откуда на его царство движется войско врагов. Правда, на этом помощь петушка заканчивалась. Уничтожала врагов царская рать. "Сказка ложь, да в ней намек: добрым молодцам урок". Ребята из радиокружка Дома пионеров Октябрьского района Москвы для своих игр собрали такую модель светоуправляемой ракетной установки, которая не только находит местоположение неприятеля, но и поражает его ракетой. Примечательно то, что установка почти полностью собрана из деталей металлического конструктора.
В исходном состоянии эта модель непрерывно вращается, как бы осматривая горизонт. Как только световой луч "вражеского" прожектора попадает на фотоприемник установки, она останавливается и выпускает ракету в сторону неприятеля.



Как происходит управление механизмами ракетной установки, видно из электронной схемы, приведенной на этой странице.
Свет от прожектора воспринимается фотоприемником Д1 и через эмиттерный повторитель Т1 поступает на вход реле уровня, собранного на транзисторах Т2 и Т3. Сигнал на выходе реле меняется скачком, даже если на входе у него был плавный переход. Эта особенность схемы позволяет использовать выходные транзисторы без радиаторов, хотя через них и течет большой ток (до одного ампера), поскольку они работают в ключевом режиме.
Выходной сигнал реле уровня снимается с коллектора Т3 и через эмиттерный повторитель Т6 подается на базу выходного транзистора Т8. Этот транзистор управляет работой электродвигателя ЭД1.
Для того чтобы электродвигатель ЭД2 стоял, когда работает ЭД1, сигнал на выходной транзистор Т7, управляющий его работой, подается через инверторный каскад. Он собран на транзисторе Т4.
Пока фотодиод Д1 не освещен, его сопротивление велико. Ток, протекающий по резисторам R1 и R2, открывает транзисторы Т1 и Т2. Эмиттерный ток транзистора Т2, проходя по резистору R8, создает на нем напряжение, запирающее транзистор Т3. При этом напряжение на его коллекторе почти равно напряжению питания. Через резистор R12 и эмиттерный повторитель Т6 оно откроет транзистор Т8. Электродвигатель ЭД1 начнет работать. Он вращает модель в горизонтальной плоскости.
Когда напряжение на коллекторе Т3 велико, через резистор R9 на базу транзистора Т4 поступает ток и открывает этот транзистор. Напряжение на коллекторе открытого транзистора Т4 равно почти нулю. Ток, протекающий через транзисторы Т5 и Т7, очень мал. Электродвигатель ЭД2 (он управляет спусковым механизмом ракеты) не работает. Но стоит лучу света попасть на фотоприемник, как сразу же состояние всех транзисторов меняется на обратное. Электродвигатель ЭД1 останавливается, а следовательно, и вся установка прекращает вращаться. Начинает работать другой электродвигатель - ЭД2, и происходит пуск ракеты.



КОНСТРУКЦИЯ И ДЕТАЛИ. Модель собрана из металлического конструктора, а сама ракета и пусковой станок - готовые. По существу, это широко распространенная недорогая пластмассовая игрушка. Конструкция всей установки ясна из рисунка. Электронная схема смонтирована на гетинаксовой плате размером 125*55*2мм. С одного края платы просверлены отверстия для ее крепления. Фотодиод Д1 применен типа ФД1. Могут быть использованы самодельные фотодиоды, сделанные из транзисторов.
Резисторы - типа МЛТ-0,5, но подойдут также типа МЛТ-0,125, УЛМ-0,12 и другие.
Транзисторы Т1-Т6 могут быть использованы не только такие, как показано на схеме. Главное, они должны иметь В не менее 50 и допустимую мощность рассеивания на коллекторе 150мВт. Транзисторы Т7 и Т8 могут быть типа П201..П203, П213..П217.
Питается схема от двух батарей типа 3336Л.
Правильно собранная схема, как правило, сразу начинает работать, если, конечно, все детали исправны.
Величина резистора R1 подбирается опытным путем. Делается это так. Поставьте движок этого резистора в верхнее (по схеме) положение. И пусть на фотоприемник падает только рассеянный свет общего освещения. Перемещая движок, добейтесь перекидывания схемы. Затем, передвигая его в обратном направлении, перекиньте схему обратно. После этого стоит продвинуть движок еще немного, чтобы обеспечить надежное удержание схемы в этом положении. Зафиксируйте найденное положение движка и проверьте схему в работе.
"Прожектором" в нашей установке служит обычный фильмоскоп или фонарик.
/Э.ТАРАСОВ, Рис.В.СТОЛЯРОВА/
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Пт Ноя 24, 2017 8:27 pm

А ЕСЛИ СОВСЕМ ПРОСТО?

В разделе MECCANO (чуть далее) можно видеть практически такую же ракету. Но гораздо интереснее другая приведенная там стрелялка. Пушка-трубка, поршень, пружина, пара болтов... КПД, конечно, аховое, т.к. пружина болтающаяся сбоку от пушки тянет поршень, мягко говоря, не совсем туда, куда надо, но, все-таки, ему, окромя трубки, деваться некуда, и он исправно выталкивает снаряд из ствола...
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 12:36 pm

Теперь - о ТАНКАХ

Начнем со старых.
Большинство этого материала - с форума "Советская Военная Игрушка".

ОБОРОННАЯ ИГРУШКА / "ТЕХНИКА - МОЛОДЕЖИ" 11/40
Текст и фото Н.Пашина.



Художник конструктор т.Соколов и его соавтор т.Корешков в результате ряда лет кропотливой и настойчивой работы создали серию игрушек, которые представляют различные рода оружия и средства современной военной техники. С помощью комплекта миниатюрных пушек, танков, броневиков и других "боевых" машин можно проводить увлекательные военно-тактические игры. Новые игрушки явятся ценным подарком для юных советских патриотов.



Уже внешний облик гаубицы на гусеничном ходу дает детям представление об мощном виде оружия. Ствол гаубицы может подниматься и опускаться в зависимости от дистанции, на которую "ведется огонь". Хвостовая часть лафета имеет приспособление для установки правила, с помощью которого производится горизонтальная наводка орудия. Когда орудие находится в походном положении, правило прикрепляется сбоку лафета. Пружины, с помощью которых выталкивается снаряд, помещаются в верхнем и нижнем "компрессорах", расположенных снаружи ствола. Гаубица стреляет горошиной или камушком.



В каждой игрушке соблюдены основные конструктивные элементы ее "взрослого" прототипа: тем самым игрушка дает ребятам большой познавательный материал. Так, например, в дальнобойной пушке на гусенице, передвигаемой, как и полагается, с помощью специального тягача, не упущена даже такая мелочь, как миниатюрный банник – прибор для чистки ствола орудия. Сбоку лафета прикреплена также маленькая лопатка – саперный инструмент артиллеристов. Заряжание этой пушки производится с казенной части, через особое отверстие, закрывающееся крышкой.



Даже небольшая пулевая пушка и та снабжена зарядным ящиком со специальными ячейками для снарядов. Эта пушка, точно так же как и гаубица на колесном ходу, имеет откидное правило.



Разнообразно представлены танк и бронемашины. В наборе есть бронемашина, вооруженная пулеметом и имеющая автоматическое рулевое управление. Она выезжает вперед "обстреливает" намеченный заранее участок и затем возвращается к исходному месту.



Заводной механизм помещается в передней части машины под откидным капотом. Привод на ведущие задние колеса осуществляется с помощью маленького вала. В механизме броневика имеется медленно вращающийся эксцентрик, соединенный специальной тягой с передними колесами. Открыв крышку капота и переставив соответствующим образом рычаг, мы можем заставить автомобиль двигаться по прямой или отписывать, например, восьмерку.



Особое внимание конструкторы делили стандартизации деталей игрушек. Это позволяет заменять одни детали другими и создавать из них различные комбинации.



Так, двухосная автомашина легко превращается в трехосную; та же пара колес годится в случае нужды и для пушки. Кузов грузовой машины может быть заменен цистерной для перевозки горючего. Путем несложных операций грузовая машина превращается в пожарную линейку.



На грузом кузове можно быстро установить зенитную пушку или четверку соединенных друг с другом пулеметов.



Помимо зенитной пушки, установленной на автомобиле, и счетверенных пулеметов в число средств противовоздушной обороны входит "тяжелое" зенитное орудие. Ствол его способен занимать совершенно вертикальное положение, что дает возможность обстреливать цели, находящиеся в зените. Пушка стреляет миниатюрными деревянными снарядами и перевозится при помощи специального тягача.
Очень интересная игрушка "самолет в воздухе". Модель самолета укреплена на тонком стержне, другой конец которого входит в башню, которая ставится на стол. Достаточно незначительного толчка, чтобы самолет стал описывать плавные круги, держась все время на одной высоте. Самолет сбрасывает "бомбы", начиненные обычными бумажными пистонами, которые дают вспышки огня и дым. Участники игры знакомятся с бомбометанием в цель, с элементарными принципами его расчета. Во время игры сам самолет обстреливается зенитными орудиями. Это создает иллюзию воздушного налета и его отражения.
Особое приспособление позволяет переводить самолет на бреющий полет, осуществлять посадку его на стол и совершать другие маневры.



Пользуясь игрушками из набора, можно разыгрывать различные военные эпизоды, устраивать автомобильные гонки и т.д.



ВОЕННАЯ ИГРУШКА / "ТЕХНИКА - МОЛОДЕЖИ" 12/43
Текст а фото Г.Конышевой

У наших малышей много хлопот. По-своему переживая волнующие события наших дней, они готовы с утра и до вечера играть в "войну".
Но как воевать, не располагая "живой силой" и "техникой"? Приходится вместо бойцов использовать игрушечных мишек и зайчат, пушки сооружать из досок и кубиков, танки - из стульев.



Разве можно сравнить их с пушкой, сделанной из отходов листового металла! Затвор этой пушки работает от пружины, выбрасывая из дула снаряд - деревянную палочку с резиновым наконечником. У выходного отверстия дула в момент выстрела, появляется искра вызванная трением о кремень металлической планочки с насечкой. Или вот - орудие та гусеничном ходу. Для него не существует никаких препятствий, а стреляет око настоящими пистонами.



Рядом стоит деревянный бронированный автомобиль. Когда он движется, храповая шестеренка из дерева, укрепленная на оси колес, отодвигает пружинящую деревянную планку, и трещетка начинает работать. Одновременно башня с двумя орудиями приходит в движение, так как соединена рычажком с коленчатой осью колес.



Интересно сконструирован морской порт. В небольшом ящике с причалами, скалами и маяками плавают деревянные суденышки, на обороте которых прибиты железные полоски. Водя магнитом по дну ящика с внешней стороны, очень легко передвигать лодочки и пароходы с места на место. При этом требуется искусство лоцмана, чтобы не "разбить" лодочку о скалы и точно привести ее на место.



А сколько можно построить самолетов из деревянных и металлических авиаконструкторов!.. Подбирая и заменяя отдельные узлы (плоскости, фюзеляж, хвостовое оперенне), можно получить истребителя, штурмовика, бомбардировщика.




Особенно интересен пистолет, наготовленный из отходов на заводе имени Сталина. Пистолет стреляет ленточкой, нарезанной из обычной газетной бумаги, которая помещена в виде рулончика поверх дула. Выстрел происходит оттого, что воздух, засасываемый в дуло поршеньком, сжимается и пробивает бумагу, которая подается специальным зубом к отверстию. Заряжается пистолет автоматически: нажимом на курок. Неплохо сделай и деревянный автомат с трещоткой, грузовик для "воинских перевозок" и многие другие игрушки, образцы которых представлены на выставке во Всесоюзной торговой палате.
На предприятиях местной промышленности и промкооперации в процессе производства остаются отходы металла, дерева, текстиля. Из них можно делать интересные игрушки для детей. Надо как можно скорей наладить производство этих игрушек.


Последний раз редактировалось: Gudleifr (Сб Ноя 25, 2017 12:59 pm), всего редактировалось 1 раз(а)
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 12:48 pm

АВТОМОБИЛЬ ШУКО / СОВЕТСКАЯ ИГРУШКА 03/36
Инж. С. Баранов

Германский фабрикант Шуко запатентовал во всех европейских странах в США, Японии, Китае маленькую игрушку, жестяной обтекаемый автомобиль величиной едва в две спичечные коробки. Успех этой игрушки был так велик, что в первый же год ее тираж дошел до миллиона экземпляров, цена была доведена до полутора марок за штуку,- и стар и млад в обоих полушариях увлекался маленьким автомобильчиком Шуко, его раскупали нарасхват во всех игрушечных магазинах.
Автомобиль привлекает не только своей внешностью, точным подобием и миниатюрностью, но и механическими свойствами. Заведенный и пущенный по столу автомобиль не падает с него: дойдя до края, он,как дрессированный, сейчас же поворачивает и,отойдя в сторону, продолжает свой путь. Если поставить его на небольшую площадь,- на книгу, например, где слишком мало места, чтобы свободно передвигаться,- он начинает вертеться, так как его передние колеса, едва сойдя с твердой почвы, сворачивают в сторону, сейчас же доходят до другого края, снова сворачивают и так далее, и автомобиль все время вращается почти на месте, что бы не свалиться.
Мало того. Если автомобиль встречает на своем пути препятствие - стопку книг, лампу или любой другой предмет на столе,- он объезжает его, прижимаясь правым боком к встретившемуся ему на пути предмету. Поставьте заведенный автомобиль в плотную к любому предмету, он поедет вокруг и не отойдет от него, пока вы его не отведете.



Вот в кратких чертах свойства автомобиля Шуко, внешний вид которого изображен на рис. 1. Для нас, стремящихся освоить иностранную технику игрушечного производства, автомобиль Шуко представляет собой поучительный во многих отношениях образец, и с ним стоит ознакомится.



Автомобиль Шуко является образцом высокой техники. В каждой мельчайшей его детали чувствуется большая экспериментальная работа. Над ним немало потрудились изобретатель, конструктор и завод,- так совершенна с точки зрения идеи и технического осуществления его конструкция.
У нас, есть так называемый "авторский образец", кустарно, вручную сработанный, далек от образца товарного, - он бракуется и сдается в архив часто только потому, что модель плохо окрашена или не того размера, который нужен.



Может ли автор отлакировать свой образец или его эмалировать? В авторском экземпляре важна идея и основы конструкции. Если и то и другое интересно,- конструктор и завод, путем работы над идеей автора должны довести его до технического совершенства и конструктивно оформить. Так создаются игрушки в Европе и Америка, но этот путь, единственно правильный, игнорируется нами. Наши предприятия игрушек почти не имеют опытных конструкторов, совсем не имеют экспериментальных мастеров и не занимаются сами разработкой предлагаемых идей. Заводы ждут, чтобы им принесли готовый товарный образец,который авторы иначе, как кустарно, сделать естественно, не в состоянии. Игрушки, которые не падают со стола, известны уже давно. С начала нынешнего столетия на всех "вербных базарах" продавались божьи коровки и мышки, доходившие до края стола и поворачивавшие назад. Их конструкция основывается на так называемой "переменной точке опоры". На краю стола грузик на рычаге, скрытый в жестяном корпусе игрушки, опускается и помощью рычага вводил боковую точку опоры, вокруг которой игрушка и поворачивалась. Этот поворот был довольно ненадежен и нередко игрушка все-таки падала.



Поворот автомобиля Шуко построен на совершенно другом, гораздо более надежном и черезвычайно остроумном принципе, органически связанном со всей конструкцией.
Если освободить автомобиль от кузова, весь его механизм имеет вид, представленный на рис. 2. Обратите внимание, что передние колеса холостые и висят в воздухе, что подчеркнуто на снимке, но незаметно в натуре. Передней опорой служит точка корпуса, отмеченная стрелкой с цифрой 1. На рис.3 видно, что это точка опоры расположена несимметрично по отношению к оси и является вытяжным горбиком в жестяном дне. На этом рисунке также отчетливо видно, что передние колеса подняты над уровнем стола. На рис. 2 задние колесо имеет резиновый обод, тогда как другое задние колесо (рис.3) такого обода не имеет: оно жестяное, штампованное.
Следовательно, трение о поверхность движения у обоих колес - правого и левого - разной величины. На рис. 2 и 3 под корпусом мы видем какую-то деталь, обозначенную цифрой 2, которая на рис.5 обнаруживается как колесико с резиновым ободом, расположенное перпендикулярно к направлению движения с осью, несколько наклонной в перед. Когда автомобиль стоит на столе на трех точках опоры - на двух задних колесах и на горбике 1, - колесо 2 не касается поверхности стола. Вот общая схема главнейшей механики автомобиля Шуко.
Прислоните автомобиль правым краем к препятствию и задние колесо с резиновым ободом, а также точка опоры - горбик 1 - заставят его "загребать" вправо, и он будет ходить вокруг, не имея возможности оторваться.
Корпус механизма сделан из первосортной листовой жести, штамповка его, вытяжки вокруг осей, шейки в подшипниках сделаны с расчетом на максимальную выносливость игрушки. Крепление оси 8 ( на рис.6) и шейки оси коронной шестеренки на одной лопатке, выштамповыванной из корпуса, максимально упрощает конструкцию. Чрезвычайно экономно и остроумно вытянута коронная шестеренка на ее фигурной, цельной ножке.
Сложного сечения корпус, прекрасно эмалированный, великолепных очертаний, сделан из одного куска жести. Это требовало над ним по меньшей мере 8-10 операций, т.е. очень сложного расчета вытяжных штампов и первоклассных, современных прессов. Для создания такой игрушки необходимо калиброванный и сортовой материал.

avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 1:38 pm

Вернемся к самоделкам

ПИОНЕРСКАЯ ПРАВДА 03/12/37 / КОНКУРС НА САМОДЕЛКУ ИЗ СПИЧЕЧНЫХ КОРОБОК / В.М., САРАТОВ

Из простой спичечной коробки можно сделать очень интересную военную игрушку - танк.
В выдвижном ящичке прорежем по бокам четыре отверстия - для осей. Из тонких лучинок выстругаем две оси длиной чуть больше ширины коробки. Затем возьмем кусок балалаечной струны и прокалим ее концы над огнем, чтобы они стали мягкими; навьем туго струну на тонкий гвоздь, и получится у нас пружинка - двигатель нашего танка.
Теперь начнем собирать танк. Вставим переднюю ось, на которой должна быть надета пружинка. Пружинку закрепим одним концом на оси, другим - на дне коробки. Для этого придется проколоть дырочки в оси и в дне. Теперь на ящичек надвинем крышку, сначала сделав в ней вырезы. Потом вставим вторую ось и наденем на оси колеса - кружочки пробки с дырочками в центре.
Сделаем гусеницы из двух полосок материи. Каждую полоску склеим или сошьем в кольцо так, чтобы можно было надеть ее на два колеса. Надев гусеницы на колеса, приклеим поперек колес кусочки спичек.
Сверху на танк наклеим половину спичечной коробки, а на нее - круглую пробку. В пробку воткнем палочку - это "орудие".
Танк готов. Если передние колеса закрутить в одну сторону, поставить танк на стол и отпустить пружинку,-наш танк поползет по столу.
Таких танков можно сделать несколько, окрасить их в два цвета и устроить бой "красных" с "синими".

"МОДЕЛИСТ-КОНСТРУКТОР" 01/98 / И.МАТУСОВ, С.ТРЕГУБОВКА, ПЕНЗЕНСКАЯ ОБЛ. / НЕ МЫШКА, А ТАНК



Кто не помнит эту детскую игрушку: накручиваешь катушку с резинкой, спрятанную под скорлупкой-мышкой, - и та оживает, стремительно убегая по полу или столу?
Резиномоторы теперь приводят в движение пропеллеры моделей самолетов, а старая игрушка как бы забылась, лишь изредка появляясь на лотках уличных торговцев. А между тем ее простой и оригинальный привод может быть использован не только для мышек. Я применил его для перемещения стилизованной настольной модели танка и остался доволен результатом. Судите сами: разве не заинтересует ребенка игрушка, в которой ему все понятно и которая движется без батареек и со скоростью, зависящей от степени накручивания катушки с резинкой?


Игрушка-танк с резиномотором: 1 - корпус, 2 - башня, 3 - ствол, 4 - вилка заводная, 5 - кольцо резиновое, 6 - катушка, 7 - шайба из мыла, 8 - державка-подшипник для катушки, 9 - дужка из проволоки, 10 - скоба из проволоки.

Объемный корпус танка может быть изготовлен из любого доступного материала. Я сделал его деревянным, из липы - она и податливее, и корпус получился не тяжелый. В моем варианте он составной: в сквозное вертикальное отверстие корпуса воткнул деревянный штифт, на который установил башню со стволом, а снизу прикрепил державку-подшипник для катушки из-под ниток. Для повышения "проходимости" танка в ребордах катушки пропилил зубцы-"грунтозацепы". Кроме того, с одной из сторон тонким сверлом просверлил два отверстия под проволочную скобу (для резинки). Потребовались также шайба-подшипник из... мыла, заводная вилка-трезубец из тонкой фанеры и резиновое колечко из велосипедной камеры.


Сборка игрушки (без ходовой части): 1 - корпус, 2 - башня, 3 - ствол пушки, 4 - стержень соединительный, 5 - державка катушки, 6 - дужка, замыкающая катушку.

"Ходовую часть" собирал в следующей последовательности. Прежде всего надел резиновое колечко на скобу и вставил ее в просверленные отверстия. В колечко пропустил нитку и протащил ее сквозь катушку вместе с колечком. Затем надел на резинку мыльную шайбу и зацепил за средний зуб вилки.


Ходовая часть: 1 - катушка, 2 - скоба, 3 - кольцо резиновое, 4 - шайба из мыла, 5 - вилка заводная.

Осталось вставить собранную "ходовую часть" в державку на корпусе танка и зафиксировать проволочной дужкой, чтобы катушка не выпадала, если танк завалится.
Заводил резиномотор так. Придерживая катушку пальцем левой руки, правой вращал заводную вилку по часовой стрелке (для движения танка задним ходом - в обратную сторону) и накручивал резинку. Степень накрутки определяется опытным путем - чтобы не раздавилась мыльная шайба и не порвалась резинка.
Если игрушка собрана правильно, то, опустив ее на поверхность стола или пола, можно увидеть, как она медленно, но уверенно движется!
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 2:34 pm

ТАНК РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ НА СТОЛЕ / МК-02/67

Танк смело пошел вперед, вдруг круто повернул вправо, потом влево и дал задний ход. Очевидно, командир решил проверить его маневренность. Грозная боевая машина остановилась, открылся башенный люк, и водитель в походной форме высунулся по пояс. Но это не был живой человек, так же как и машина не была настоящей. На миниатюрном танкодроме испытывалась модель танка, созданная в автомодельном кружке при Дворце культуры Московского автозавода имени Лихачева. Она оснащена сложной радиоаппаратурой и может вращать башню, включать свет, стрелять из пушек, подавать звуковой сигнал. Появление водителя из люка - тоже результат команды, переданной по радио. Танк сделан очень тщательно, поэтому и выглядит он совсем как настоящий. Но чтобы сделать такой же, надо познакомиться с устройством его отдельных узлов. /Л.КИНЦБЕРГ, руководитель автомодельного кружка при Дворце культуры завода имени Лихачева/

КОРПУС состоит из верхней и нижней половин, скрепленных между собой спереди - защелкой (рис.1), сзади - жестяной петлей (рис.4). Нижняя половина несет на себе всю ходовую часть модели, а также источник питания - батареи типа "Сатурн" или аккумуляторы СЦ-3, СЦ-5. Корпус жестяной (толщина листа 0,2-0,3мм), спаянный на болванке из твердого дерева. После того как обе половины корпуса готовы и подогнаны друг к другу, нужно разметить на них все отверстия (для двигателей, башни, люка водителя, заднего люка, подвески катков и др.). Осталось припаять с внутренней стороны (так, чтобы не мешали установке механизмов и аппаратуры) жестяные уголки 5x5. Это будут ребра жесткости.


Рис.1. ВИД СПЕРЕДИ: 1 - верхняя половина корпуса; 2 - нижняя половина корпуса; 3 - защелка; 4 - цепи; 5 - грязевые щитки; 6 - лопата; 7 - крышка люка водителя; 8 - крупнокалиберный пулемет; 9 - дульный тормоз; 10 - фигурка танкиста; 11 - антенна УКВ-рации; 12 - люк башни; 13 - лобовая часть башки; 14 - фары; 15 - подфарники.

На корпус ставятся буксирные крюки (спереди и сзади), подфарники, задние фонари с миниатюрными лампочками, впаиваются трубочки с резьбой на верхнем конце для навинчивания фар. Для полного сходства с настоящим танком модель несет на себе инструмент: пилу, топор, лопату, ключ для натягивания гусениц. Крюки для инструмента, ограждения фар, кронштейны крепления тросов, поручни, а также запасные траки устанавливаются после окраски модели.


Рис.2. ВИД СБОКУ: 1 - нижняя половина корпуса; 2 - ведущий каток; 3 - задние фонари; 4 - верхняя половина корпуса; 5 - задний люк; 6 - люк башни; 7 - фигурка танкиста; 8 - крупнокалиберный пулемет; 9 - башня; 10 - пулемет; 11 - пушка; 12 - дульный тормоз; 13 - фары; 14 - подфарники; 15 - ленивец; 16 - цепь; 17 - поддерживающие катки; 18 - рычаг подвески; 19 - гайка катка; 20 - боковая пластинка с катками.

Поворотная башня размещена на кольце, привинченном к корпусу модели. Механизм поворота (рис.6) состоит из электрического микродвигателя и несложного червячного редуктора. Корпус башни тоже жестяной, спаянный на деревянной болванке. Небольшие кусочки жести паяют впритык, подкладывая под каждый шов узкие полоски латунной или медной фольги. Готовую башню нужно тщательно зачистить, подогнать к поворотному кольцу и напаять поручни, перископы, люки и пулемет, выточенный из латуни. Щит пушки, прикрепленный к поворотному кольцу, ее ствол и верхний защитный пулемет сделаны из толстого дюраля.


Рис.3. ВИД СВЕРХУ: 1 - задние фонари; 2 - выхлопная труба; 3 - пила; 4 - запасные траки; 5 - буксирные крюки; 6 - топор; 7 - задний люк; 8 - изолятор антенны; 9 - люк башни; 10 - ключ для натяжки цепи; 11 - пушка; 12 - дульный тормоз; 13 - лопата; 14 -фары; 15 - подфарники; 16 -люк водителя; 17 - пулемет; 18 - верхняя половина корпуса; 19 - перископ; 20 - башня; 21 - крупнокалиберный пулемет; 22 - буксирный трос; 23 - фигурка танкиста; 24 - поручни.

Калибр пушки - 6мм, а отверстия дульного тормоза - 9мм. По его бокам делаются сквозные вырезы. Механизм пушки, "стреляющей" пистонами, может быть однозарядным или многозарядным. На нашей модели применен второй тип.


Рис.4. НИЖНЯЯ ПОЛОВИНА МОДЕЛИ: 1 - кольца крепления двигателя; 2 - колодки выводов от двигателей; 3 - петля, соединяющая половины корпуса; 4 - двигатель МН-250 (МН-145); 5 - ребра жесткости; 6 - место для батареи; 7 - винт; 8 - цепи; 9 - замок; 10 - нижняя половина корпуса; 11 - разрезное кольцо, стягивающее двигатели.

Внутри находятся механизмы поворота башни, пушки, крепления для фигурки командира и звуковой сигнал, сделанный из капсюля ДЭМ 4М и реле. Декоративная антенна УКВ-рации - проволочная.


Рис.5. ВИД СЗАДИ: 1 - верхняя половина корпуса; 2 - нижняя половина корпуса; 3 - соединительная петля; 4 - цепи; 5 - запасные траки; 6 - крюки; 7 - пила; 8 - топор; 9 - задние фонари; 10 - башня; 11 - поручни; 12 - люк командира; 13 - антенна; 14 - фигурка танкиста; 15 - крупнокалиберный пулемет; 16 - люк стрелка.

Позади башни на корпусе установлен изолятор для телескопической антенны радиоприемника модели. Она сделана из латунных трубочек и может достигать 25см в длину.


Рис.6. МЕХАНИЗМ ПОВОРОТА БАШНИ: 1 - корпус модели; 2 - пушка; 3 - крышка люка; 4 - кольцевая канавка с шариками; 5 - стопорное кольцо; 6 - пластинка крепления редуктора; 7 - обрезиненный ролик; 8 - винт крепления редуктора; 9 - винт крепления пружины; 10 - прижимная пружина; 11 - основание редуктора; 12 - червяк; 13 - микродвигатель; 14 - шестерня; 15 - неподвижное иольцо башни; 16 - подвижное кольцо башни.

ХОДОВАЯ ЧАСТЬ. В этот агрегат модели входят 5 отдельных групп деталей.
ДВИГАТЕЛИ. В боковых стенках нижней половины корпуса (сзади) сделаны круглые вырезы с впаянными латунными кольцами. Здесь размещены моторы МН-250 (MH-145). Внутренний диаметр колец равен диаметру моторов. Выходной вал МН-250 делает 250об/мин, а МН-145 соответственно 145об/мин. Напряжение сети, питающей моторы,- 27В. Выводы двигателей припаиваются к колодке, скрепленной со средним зажимным кольцом. Оба мотора передают крутящий момент редукторам. На выходные оси редукторов насаживаются ведущие катки со звездочками для гусениц.
ВЕДУЩИЕ КАТКИ. Каждый каток [диаметром 40мм) состоит из двух стянутых винтами обрезиненных дисков и звездочки между ними. Толщина диска - 12мм, звездочки - 5мм. Количество зубьев у звездочки и их конфигурация зависят от изготовленной цепи. В нашей модели звездочка имеет 8 зубьев.
ВЕДОМАЯ ЧАСТЬ. Состоит из ленивцев (передних направляющих катков) диаметром 40мм. Между их дисками звездочек нет, а закладывается шайба толщиной 5мм и диаметром 15мм. Ленивцы можно сделать составными, а также выточить из прутка дюралюминия или пластмассы. Они должны свободно вращаться на оси. В стенках нижней части корпуса спереди сделаны продольные вырезы размером 15x6мм, в которые вставляются оси с упорами и резьбой для крепящей изнутри гайки. Передвигая ось по вырезам, можно натягивать или ослаблять гусеницу. Чтобы ленивец не соскочил с оси, в ее торец вворачивается винт М3 с широкой шляпкой.
ХОДОВЫЕ КАТКИ. С каждой стороны танка установлена стальная пластина, а к ней крепится шесть амортизирующих устройств. На их осях и расположены катки. Диаметр катка - 52мм; устройство, ширина, расстояние между половинами такие же, как у ленивцев и ведущих катков. Амортизатор катка состоит из дюралевой чашки с поперечной прорезью, оси, пластинчатой пружины, рычага подвески и оси.


Рис.7. МЕХАНИЗМ ПОДВЕСКИ (ВИД СБОКУ): 1 - боковая пластина крепления катков; 2 - чашка амортизатора; 3 - ось с прорезью для пружины; 4 - нижняя часть корпуса; 5 - рычаг подвески; 6 - ось катка.


Рис.8. МЕХАНИЗМ ПОДВЕСКИ: 1 - предохранительный винт; 2 - ось катка; 3 - рычаг подвески; 4 - крепежный винт; 5 - сверление для упора винта 4; 6 - пружина; 7 - отверстие (3) для крепления амортизатора; 8 - чашка амортизатора; 9 - прорезь в чашке для прохода пружины.

ПОДДЕРЖИВАЮЩИЕ КАТКИ. Их по 3 с каждой стороны, они имеют диаметр 22мм, обрезинены. Установлены они на осях с резьбой, а оси закреплены на тех же боковых металлических пластинах. Ширина и расстояние между половинками поддерживающих катков такие же, как и у всех остальных катков.
МОНТАЖ ХОДОВОЙ ЧАСТИ начинается с того, что к пластинам крепятся амортизаторы с ходовыми катками и поддерживающие катки. Затем пластины привинчиваются к стенкам нижней части корпуса снаружи. Головки амортизатора и гайки крепления катков, поддерживающих цепь, входят в заранее проделанные отверстия. Собирать ходовую часть необходимо очень тщательно. Все катки, ленивец и ведущее колесо каждого борта должны лежать точно в одной плоскости. Это легко проконтролировать, вкладывая в пазы катков фанерный пятимиллиметровый шаблон. "Базовым" является ведущий каток; для выравнивания на оси остальных надеваются тонкие шайбы.
ЦЕПИ изготовлены методом точного литья. При использовании стали он очень сложен и трудоемок. Проще отливать траки цепи из силумина (материал автомобильных или мотоциклетных поршней). Несложно сделать траки из пластмассы.
Приступая к постройке танка, нужно очень тщательно продумать конструкцию узлов, сделать их эскизы и чертежи деталей. Только после того как выполнен общий (компоновочный) чертеж модели, можно начинать делать оснастку, болванки, шаблоны и лишь затем браться за изготовление деталей и сборку. Для управления танком можно поставить любую систему радиоаппаратуры.

... И поставили...

ТАНК, СЛУШАЙ МОЮ КОМАНДУ! / МК-01/68

Идя навстречу пожеланиям читателей, заинтересовавшихся статьей Л.Кинцберга "Танк разворачивается на столе", мы даем описание автоматики, установленной на модели танка. Предоставляем слово конструктору этой аппаратуры Андрею Васильевичу Дьякову.
"Радиоуправление моделями на гусеничном ходу имеет свою специфику и отличается от управления колесными механизмами. Аппаратура на борту танка состоит из нескольких элементов - приемника сигналов телеуправления, блока автоматики ходовых команд, селекторного блока автоматики с одноканальным входом, элементов автоматики для исполнительных механизмов, не связанных с движением модели, источников электропитания.
Управлять движением модели можно пятью командами: "ход вперед", "стоп", "ход назад", "разворот влево" (вокруг левой застопоренной гусеницы), "разворот вправо" (вокруг правой застопоренной гусеницы). Система автоматики такова, что после прекращения команды на разворот, которая, кстати, подается после команд "вперед" или "назад", модель продолжает прежнее движение по прямой. Поэтому танк двигается по извилистому маршруту, почти не снижая скорости. Кроме того, используя шестой канал управления, можно намного расширить возможности модели. Серия импульсов от 1 до 10 по шестому каналу приводит в действие селекторный блок автоматики с шаговым искателем. Блок выбирает необходимую исполнительную цепь, автоматически выдает в нее импульс напряжения бортсети (27В) и после этого приходит в исходное положение.
Передать команду по VI каналу несложно - нужно набрать номер на телефонном диске. Команды по I-V каналам посыпаются с пульта передатчика нажимом кнопки.
Для управления танком применяется шестиканальная аппаратура с последовательной передачей команд. Максимальная мощность при модуляции - 250мВт. Приемник - сверхрегенеративного типа с усилителем низкой частоты и шестиканальным дешифратором на одиночных низкочастотных LC контурах.


Рис.1. Схема блока ходовых команд (первый вариант): Р6, Р9, Р10 - дистанционные переключатели РПС-20 (паспорт РС4.521.754Сп); Р7, Р8 - реле РЭС-10 (паспорт РС4.524.302): Д6, Д7 - диоды Д7А-Д7Г; М1, М2 - электродвигатели МН-250.

БЛОК ХОДОВЫХ КОМАНД (рис.1). При подаче импульса тока в обмотку "Б" реле Р6 подает напряжение на ходовые электродвигатели MH-250 каждой гусеницы. Реле Р9 и Р10 переключают шунтовые обмотки электродвигателей, меняя полярность питания на выводах Ш1 и Ш2. Якорь электродвигателя при этом получает возможность вращаться в другую сторону. Реле Р7 или Р8 - каждое в отдельности - прекращает подвод питания к одному из ходовых электродвигателей. В результате модель поворачивается.
Применение дистанционных переключателей типа РПС-20 существенно упрощает схемы автоматики. Износоустойчивость переключателя при активной нагрузке контактов постоянным током 2Ах32В или 3Ах20В - 10тыс. срабатываний.
В таблице приведены основные данные выпускаемых нашей промышленностью дистанционных переключателей типа РПС-20.

ОбозначениеОбмотка переключателяНапряжение срабатывания, В, не болееНапряжение несрабатывания, ВМинимальное рабочее напряжение, В
номерсопротивление по постоянному току, Ом, +/-20%число витков
РС4.521.751СпI3010003,61,85,4
II3010003,61,85,4
РС4.521.752СпI13020007,83,910,8
II13020007,83,910,8
РС4.521.753СпI200240010514,4
II200240010514,4
РС4.521.754СпI660400018824
II660400018824

Быстрый разворот модели можно осуществить и без предварительной подачи ходовых команд (электродвигатели работают в противоположные стороны). Эта задача решена в схеме, показанной на рисунке 2.


Рис.2. Схема блока ходовых команд (второй варкакт): P1, Р2, Р4, Р5 - дистанционные переключатели РПС-20; Р3 - реле от приемника "РУМ-1": Д1-Д15 - диоды Д7А-Д7Г (ДГЦ-24 и др.); М1, М2 - электродвигатели МН-250.

После разворота модель движется в исправлении, соответствующем последней поданной команде. Это обеспечивает узел на реле Р3: он выдает импульс напряжения, который через подготовленную с помощью репе Р2 цепь поступает на клеммы управления "вперед" или "назад".


Рис.3. Схема селекторного блока: Д1-Д5 - Д7А-Д7Г; Р1 - реле РП-1; Р2, Рз - реле от приемника "РУМ-1", Р4 - реле PCМ-1; Р6 - реле РСМ-2: ШИ-11 - шаговый искатель; КС - контакты самохода ШИ-11.

СЕЛЕКТОРНЫЙ БЛОК (рис. 3) управляется по шестому каналу радиолинии. Исполнительную цепь выбирает шаговый искатель ШИ-11. На его вход от первичного реле приемнина поступают импульсы тока. Ток в обмотку пульс-мотора шагового искателя подается через контакты промежуточного реле P1. В это время пульс-мотор ШИ-11 поворачивает щетку I на нужную ламель. При первом импульсе конденсатор С2 через диод Д2 зарядится. Одновременно сработает реле Р2 и через его контакты и диод Д3 в обход обмотки реле Р3 зарядится конденсатор С3.
В интервалах между командными импульсами реле Р2 остается в рабочем положении, но после конца их передачи конденсатор С2 разрядится через обмотку реле Р2, и оно выключится. Сразу же через обмотку реле Р3, и резистор R2 станет разряжаться конденсатор С3. Реле Р3 импупьсно сработает и к остановившейся щетке ШИ-11 на 1сек подключится напряжение бортсети (27В). Так будет подан сигнал для "срабатывания" автоматики исполнительных элементов.
Затем происходит возврат системы в исходное состояние. Для этой цепи в момент выдачи импульса "исполнения" реле Р4, сработав и самоблокируясь, подготавливает цепь включения реле Р5 - оно включится при размыкании контактов реле Р3. В результате через нормально замкнутые контакты реле Р1 подается напряжение на обмотку ШИ-11. Теперь контакты самохода (КС) включат реле Р1, которое прервет подачу тока в обмотку электромагнита ШИ-11. Якорь ШИ-11, придя в исходное состояние, разомкнет КС, обмотка реле P1 снова обесточится, и цикл начнет повторяться до тех пор, пока щетка IV не сойдет с широкой ламели. Схема обесточена. Если интервалы в серии командных импульсов велики, то нужна большая емкость конденсатора С2, которая определяется при регулировке. Реле Р2 и Р3 должны быть чувствительными - типа РП-4 или от приемника аппаратуры РУМ-1. Точкой показан плюсовой вывод обмотки.
Диоды Д1, Д2, Д4, и Д5 служат для развязки цепей. Цепочка R1C1 - искрогасящая. Подбором величины резистора сводится к минимуму искрение и подгорание контактов реле Р1.
У шагового искателя ШИ-11 необходимо удалить II и III ламепьные поля и скользящие по ним щетки, а также заменить плоскую возвратную пружину на спиральную. Тогда на работу ШИ-11 не будет существенно влиять снижение напряжения у аккумуляторной (или гальванической) батареи, питающей электрическую сеть модели. Напряжение бортсети и исполнительные цепи подводятся к ламелям ШИ через жгут с разъемом Ш-4. Командные импупьсы напряжения от первичного реле шестого канала дешифратора поступают ко входу селекторного блока по отдельному проводу.


Рис. 4. Принципиальная схема аппаратуры, установленной на модели: Р11, Р13 - реле РСМ-2; Pl2, P14, P15, P16 реле РСМ-1; Р17 - реле РСМ-3: ЭM1 - электромагнит, открывающий люк водителя; ЭМ2 - электромагнит курка орудия; Лi, Л2 - лампочки от карманного фонаря в фарах модели (2,5В); электродвигатель поворота башни - от детской электромеханической игрушки; Гр - электродинамический капсюль ДЭМ-4М или ТК-64.

АВТОМАТИКА ИСПОЛНИТЕЛЬНЫХ МЕХАНИЗМОВ. На рисунке 4 приведены схемы верхней и нижней частей модели танка. Поворачивает башню малогабаритный электродвигатель пятивольтовой серии (от механических игрушек). Включение и реверс этого электродвигателя обеспечивают реле Р11, P13, P15, P16 - реле Р11 и Р13 имеют взаимно-перекрестную электрическую блокировку. Когда срабатывает одно - другое не включается. Поэтому одновременное замыкание контактов реле Р15 и Р16, через которые подводится питание (5В) к электродвигателю поворота башни, невозможно.
Реле Р11 и Р13 при срабатывании самоблокируются. Сработавшее реле выключается подачей на резистор R3 импульса напряжения 27В. В это время оба вывода обмотки реле находятся под одинаковым потенциалом (27В) и реле выключается, а электродвигатель поворота башни останавливается. Аналогично выключаются реле P12 и Р14, которые включают фары и гудок, расположенные в верхней части модели. Электромагниты ЭМ1 и ЭМ2 получают питание с ламелей ШИ-11 во время автоматически выдаваемого селекторным блоком импульса исполнения команды. Эти электромагниты управляют люком танка и выстрелом орудия.
Гудок (ДЭМ-4М или ТК-64) работает за счет импульсного заряда-разряда конденсатора С. Это обеспечивается зуммерным режимом репе Р17 при срабатывании реле Р14.
Подводка цепей управления к механизмам в поворотной башне осуществляется тремя гибкими проводами, пропущенными в башню из центра нижней части модели.
Приведенные схемные решения могут быть изменены. На рисунках 5, 6 и 7 показано, как можно изменить схему подачи гудка, поворота башни при применении электродвигателя 24-вопьтовой серии (Д2Р и др.), а также механизма многозарядного орудия, приводимого в действие аналогичным электродвигателем.


Рис.5. Схема управления электродвигателем (27В) поворота башни: P1, P2 - дистанционные переключатели РПС-20: M1 - электродвигатель Д2Р и др.


Рис.6. Схема подачи гудка.


Рис.7. Схема управления электродвигателем (27В) механизма орудия модели: Р1 - реле РСМ-1; М1 - электродвигатель Д2Р и др.

В электронной системе подачи гудка (рис. 6) подбор конденсаторов С1 и С2 влияет на тембр звука. При исправных деталях схема работает сразу и регулировки не требует. Гудок получается очень громким и естественным. Следует заметить, что схема может служить отличным электронным зуммером при обучении приему азбуки Морзе на спух. Тогда питание должно осуществляться от 12В (3 батареи КБС-п-0,50, соединенные последовательно). Резистор R6 в этом случае не ставится.
МОНТАЖ. Еспи аппаратура сделана без ошибок, то она работает сразу. Перед монтажом все детали обязательно проверьте на исправность. Кроме того, несколько общих требований к сборке. Реле в блоках можно крепить эпоксидной смолой к стенкам или плате. На места спайки проводов с выводами наденьте хлорвиниловые трубки. Все пайки закрасьте цветным цапон-лаком.
Элементы автоматики в блоках маркируйте согласно принципиальной схеме.
Такая система автоматики или отдельные схемные решения могут быть использованы и для других типов телеуправляемых моделей. /А.ДЬЯКОВ, инженер, Москва/
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 2:38 pm

И ПО СУШЕ, И ПО ВОДЕ / ЮНЫЙ ТЕХНИК 06/88

Однажды в телепередаче, посвященной Советской Армии, сын Виктора Кайе - Алеша - увидел плавающий танк и попросил: "Папа, купи мне такой!"
Походил, походил Виктор по магазинам - везде продаются только сухопутные модели. А сын каждый вечер встречал вопросом: "Купил?" Вот и пришлось самому браться за дело. Спроектировал корпус с герметично закрытым днищем, запасся жестью, приобрел двигатели с батарейками, но вскоре... забросил все на полку. Танк получался какой-то неживой: башня не вращалась, пушка не поднималась. Не понравится такая игрушка ребенку, быстро наскучит...
Но, листая как-то учебник физики, наткнулся Кайе на закон Архимеда и вспомнил про недостроенную модель: а что если заставить работать выталкивающую силу?!
Модель получилась занятной: с сиреной, горящими фарами, вращающейся башней, полным вооружением. А еще танк мог увеличивать скорость.
Чтобы игрушечный танк мог держаться на плаву, Кайе загерметизировал днище, оставив в нем отверстие для главного узла игрушки - поплавка 1 со штоком.



Внутри корпуса 2 установлены двигательная установка 8 - микроэлектродвигатель с понижающим редуктором, а также батареи питания 9, контактная группа 6, управляющая скорость модели, и вся кинематика. На корпусе закреплен тумблер 7 для включения микроэлектродвигателя, а в башне - кинематика управления пушкой 3, пулеметом 5 и фигуркой танкиста 4. Теперь проследим, как действует игрушка.
Когда модель передвигается по суше, поплавок находится в нижнем положении, стволы пушки и пулемета расположены горизонтально, фигурка танкиста выглядывает из люка, контакты электропитания замкнуты так, что подключена всего одна батарея.
Но вот танк входит в воду. Через отверстие в днище в полость попадает вода. Под действием выталкивающей силы поплавок начинает подниматься, замыкает верхний контакт и подключает еще одну батарею - гусеницы с пальцами начинают передвигаться быстрее, и скорость модели увеличивается. Вместе с поплавком поднимается перекрепленный к нему шток - фигурка танкиста скрывается в башне, люк закрывается, а пушка и пулемет задирают стволы к верху, чтобы брызги от гусениц не попадали в них.
А еще включается сирена, загораются фары - словом, картина получается очень впечатляющая.
Используя принцип действия этой модели можно "оживить" любую игрушку-амфибию.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 2:48 pm

ТАНКОВЫЙ БОЙ-1 / ЮТ 12/72

АТАКУЮТ ТАНКИ ... Военрук Станислав Михайлович Севериновский открывает ключом какую-то совсем неприметную дверь, и мы втроем спускаемся по лестнице, похожей на трап. Преподаватель труда Кирилл Гаврилович Иванов щелкает выключателем, и оказывается, что мы уже в коридоре подвального помещения. Здесь-то и находится то, ради чего мы в Горьком: полигон для моделей танков.
Об этой школе мы прочитали в маленькой газетной заметке. И вот теперь знакомимся с нею воочию. Военная подготовка строится здесь на основе последних достижений радиоэлектроники. Так был создан кабинет военной подготовки на 24 места, где установлен электронный экзаменатор коллективного пользования, вместе с эпидиаскопом ЛЭТИ, с пультом ответов на 5 положений, с телеэкраном и громкоговорителем. Здесь же в подвале оборудовано стрельбище с кибернетическим устройством, которое сделал Володя Коробов.
- Осторожнее, здесь высокий порог,- говорит Станислав Михайлович, открывает ключиком еще одну дверь, и мы оказываемся в самом настоящем окопе, обшитом досками. Ничего себе "миниатюр" - полигон длиной в 15м и шириною в 5м! Но домики, деревья, мост через реку, проволочные заграждения - все это из окопа выглядит очень правдоподобно. Кирилл Гаврилович нажимает кнопки пульта, и по пересеченной местности, через овраги, минуя противотанковые рвы, заграждения из колючей проволоки, проскальзывая между дзотами, движутся танки. Вот один из них вырывается вперед, и первым прокалывает иглой, прикрепленной к его башне, воздушный шарик. Взрыв! Танк успешно выполнил таран.
- Как вы думаете, Станислав Михайлович, вот так же оборудовать военные кабинеты в других школах - задача реальная?
- Конечно,- пожимает плечами военрук.- Ведь в каждой школе есть подвалы и мальчишки, которые умеют мастерить...

МИНИАТЮРНЫЙ ТАНКОДРОМ. Миниатюрный полигон для танкового боя мы сделали, разумеется, не только ради игры. Используя модели с дистанционным управлением, мы изучаем виды боевых действий: взаимодействие пехоты с танками, маневры в бою, понятие о походном, предбоевом и боевом порядках, обнаружение танков противника, действия солдат при отражении атаки танков.
Кто получает в руки пульт должен уметь вывести танк скрытно от противника на исходный рубеж, за определенное время поставить его в колонну или рассредоточить колонны по команде "Воздух!". Управляя моделями, наши школьники учатся маневрировать танком с таким расчетом, чтобы открыть огонь по бортовой броне танка противника, форсировать противотанковые рвы по колейному мосту.
Полигон-танкодром создать не сложно. Сделайте земляную насыпь. Утрамбуйте ее так, чтобы она производила впечатление пересеченной местности. Домики-макеты, деревья, дзоты можно вырезать из пенопласта и покрасить. Можно использовать готовые кирпичи, сделать из дерева на уроках труда или вылепить из глины и покрасить.
Танки можно использовать покупные, ио лучше всего их сделать самим в кружке.



Модель танка управляется тремя кнопками или тумблерами подобно тому, как настоящая боевая машина управляется рычагами. Ход вперед, поворот вправо и влево - все эти маневры танк послушно выполняет через приемное устройство.
Нажав на пульте управления кнопку Кн1, посылаем в линию пульсирующий ток. Срабатывает реле Р1 и его контакты Р1/1 замыкают цепь электродвигателя M1. Модель начинает поворот направо.
При включении в цепь питания диода Д2 в приемное устройство пойдут импульсы противоположной полярности, и реле Р2 своими контактами Р2/1 подключит батарею Б к двигателю М2. Танк развернется влево.
Когда нажата кнопка КнЗ в линию поступает переменный ток от понижающего трансформатора Тр и срабатывают сразу два реле. Левый и правый электродвигатели M1 и М2 вращаются с одинаковой скоростью, и модель движется прямо.
Хорошая маневренность и небольшая скорость танка делают совершенно ненужной команду "Ход назад!".
Понижающий трансформатор для пульта управления можно использовать готовый, заводской. Подойдет, например, силовой трансформатор от любого старого лампового приемника или радиолы. В цепь питания включите накальную обмотку.
Самодельный трансформатор выполняется на сердечнике из пластин типа Ш12, толщина набора 15мм. Сетевая обмотка состоит из 4400 витков провода ПЭЛ0,1, а вторичная из 135 витков провода ПЭЛ0,2.
Лининя связи между пультом управления и моделью - двух-проводный гибкий шнур длиной до 10м.
Иногда во время включения реле возникает вибрация якоря. В этом случае полезно заблокировать обмотки реле конденсатором емкостью 0,05—0,1мкф.
В модели лучше установить электродвигатели постоянного тока "Пико" с редуктором (от игрушек производства ГДР). Подойдут н отечественные моторчики РДП-1 с одноступенчатым редуктором.



/С.СЕВЕРИНОВСКИЙ, военрук школы #140. И.ИВАНОВ, преподаватель труда. г.Горький/

ТАНКОВЫЙ БОЙ-2 / ЮТ 02/73

Мы попросили танкистов разработать условия игры "Танковый бой". Вот что предлагает подполковник бронетанковых войск И.Е.ЧЕВЕРИНОВ.

Игру-соревнование лучше всего проводить в три этапа.
1-Й ЭТАП. Модель танка с дистанционным или радиоуправлением по сигналу судьи должна пройти через ряд препятствий и первой достичь финиша. Время для прохождения дистанции зависит от длины вашего полигона. Те, кто уложится в эту норму, допускаются ко второму этапу игры. Например, за 55с - одно очко; за 50с - 2 очка; за 45с - 3 очка.
2-Й ЭТАП. Соревнуются два танка. На дулах орудий укреплена игла. На финише привязан к столбику надувной шар. Танки соперников по сигналу судьи устремляются к шару по пересеченной местности. Выигрывает тот танкист, чья модель проколола шарик. Победитель получает 5 очков.



3-Й ЭТАП. Посмотрите на рисунок. На каждой модели устанавливают "световую пушку" и "мишень", как показано на рисунке. Танки противника движутся навстречу друг другу. Если луч света с одного танка попадает в мишень танка "противника", этот последний считается подбитым. Да он и в самом деле перестает подчиняться командам, поступающим с пульта. Как сделать такое устройство, показано на схеме.
Каждая команда может выставить по нескольку танков, в 3-м этапе игры модели должны продемонстрировать максимальную маневренность, скорость и "светострельность".
За каждый выигранный бой участник получает 10 очков. Чемпионом становится тот, чья модель выиграет наибольшее число боев. А очки, полученные другими участниками, включая и заработанные в предыдущих турах, помогут распределить остальные места.



ТАНКИ СТРЕЛЯЮТ СВЕТОМ. Электронная схема, установленная на модели танка, позволит провести на полигоне много интересных сражений.
Световые "снаряды", посланные пушкой, остановят танк "противника", если луч света попадет на фотоэлемент, который укреплен над люком башни. Умелое маневрирование позволит избежать "поражения", а хорошо настроенное световое оружие увеличит дальность попадания.
На конце пушки танка укрепите тубус из плотной бумаги и установите в нем миниатюрную лампочку на 6,3В. Перед ней расположите положительную линзу, которая создает параллельный луч. Постарайтесь найти короткофокусную линзу - она позволит изготовить компактную огневую точку.
Лампочку световой "пушки" Л1 подключите к проводам, идущим от пульта управления. При нажатии любой из трех кнопок эта лампочка загорается, и танк посылает "снаряды" в цель. Приемная аппаратура состоит из фотоэлемента и электронного реле. Пока фотоэлемент Т1 не освещен, его сопротивление велико. В это время триод Т2 открыт токам, поступающим на его базу через резистор R1, а транзисторы ТЗ и Т4 закрыты. Ток коллектора триода Т4 очень мал, и реле РЗ не срабатывает. Его контакты РЗ/1 разомкнуты, а контакты РЗ/2 замкнуты, они включают ходовую схему танка.
Как только свет из пушки танка "противника" попадет на фотоэлемент Т1, его сопротивление резко уменьшится. Транзистор Т2 закроется, а возрастающее отрицательное напряжение на его коллекторе откроет триоды ТЗ и Т4. Срабатывает реле РЗ, размыкаются контакты РЗ/2, танк останавливается. Контакты РЗ/1, наоборот, замыкаются, блокируют обмотку реле и включают сигнальную лампочку Л2, фиксирующую поражение танка световым "снарядом". Чтобы танк вновь мог двигаться, следует разомкнуть тумблер В2.
Детали электронной схемы можно разместить на любой плате подходящих размеров, которую затем устанавливают в корпусе танка.
Фотоэлемент Т1 - самодельный. Его легко изготовить из любого низкочастотного транзистора. Для этого аккуратно спилите верх "шляпки" корпуса триода и закройте кристалл прозрачным колпачком из органического стекла. Фотоэлемент жестко укрепите на подвижной пластинке из изоляционного материала, которая должна перемещаться по вертикали. Высота пластинки выбирается так, чтоб луч света из пушки танка "противника", находящегося на расстоянии 80см, освещал весь фотоэлемент. Чтобы не было внешней засветки, изготовьте для фотоэлемента небольшой тубус из плотной бумаги.
Транзисторы Т2-Т4 - любые маломощные низкочастотные типа МП39-МП42 (П13-П16) с коэффициентом усиления по току на менее 50.
Электромагнитные реле РЗ типа РЭС-9 с током срабатывания 30мА и сопротивлением обмотки 500Ом. Его можно заменить любыми малогабаритными реле (например, РЭС-6 или РСМ-2) с такими же данными.
Батарея Б1 типа КБС 0,5 (3336Л) или "Рубин-1".
Сигнальную лампочку Л2 на 3,5В (от карманного фонаря) укрепите на крышке люка танка и закройте красным колпачком.
Налаживание приемного блока сводится к более тонкому подбору резисторов R1 и R2. Чувствительность схемы по световому лучу регулируется резистором R1, а величина тока коллектора транзистора Т4 устанавливается резистором R2. /И.ЕФИМОВ/
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 2:53 pm

И пиндосы туда же:

АМЕРИКАНЦЫ ТОЖЕ БАЛУЮТСЯ ТАНЧИКАМИ: МИНИ-МАКЕТЫ MOUT



Тут должно быть какая-то ошибка? В эпоху виртуальной реальности, когда тренажеры становятся цифровыми произведениями искусства, кто осмелится использовать макеты?
Но профессор Университета Флориды использует игрушки и картонные коробки для создания миниатюрного иракского города, в котором он испытывает наземные автоматически управляемые машины (UGV). Флориан Дженч, ведущий ученый данного проекта не скрывает причин, по которым был выбран макет вместо цифровой модели – "Это дешевле".
Изначально, используя субсидию в $87 тысяч, полученную от исследовательского центра армии США, команда Дженча создала приблизительный макет иракского города с масштабом 1:35. Размеры модели проведения военных операций в условиях города (MOUT) составляют 26 на 30 футов, большинство зданий около фута в высоту. Модель отображает часть города примерно в 14 акров, разделенную на 4 сектора: один плотно застроен высотными домами, на другом расположился рынок, третий – жилой район, и последний – окраина города с пальмовыми рощами и частью пустыни. Разумно используя визуальные препятствия, такие как стены, пальмовые рощи и фасады зданий можно создать имитацию прямого пробега длиной почти 4,8 км, при этом машина не поворачивает и не проезжает мимо одного места дважды.
На создание первой модели ушло полгода и $5 тысяч на камеры, передатчики, игрушечных солдатиков, миниатюрные папоротники и ершики для труб, которые переделывались в пальмовые рощи. Здания делались из коробок из-под еды для котов.
Проект начался в 2004 году, когда армия заказала исследования в области взаимодействия человека с автоматическими машинами, при использовании нескольких машин и нескольких операторов. Главной целью было изучение таких факторов, как, например, сколько машин может контролировать один оператор.
Хотя компьютерное моделирование сейчас очень популярно в оборонных технологиях, но Дженч решил, что миниатюрные машины и макет местности имеют свои преимущества. Например, переделка компьютерной игры для тестирования UGV стоила бы несколько сотен тысяч долларов. Кроме того, добавить гражданские машины в компьютерную модель было бы достаточно сложно. А игрушечный трактор-тягач, в масштабе 1:32 можно купить всего за 12 долларов.
Также в компьютерной модели достаточно проблематично отобразить физические препятствия; в виртуальном мире машина может проехать сквозь дом, не останавливаясь и даже не поцарапав краску.
В макете MOUT используются гусеничные радиоуправляемые машины, которые изображают экспериментальные автоматически управляемые боевые машины (ARV) армии США. Модели машин – это переделанные модели танков времен второй мировой войны "Тигр", в масштабе 1:50, которые были куплены по 12 долларов. Эти модели были выбраны потому, что на них можно установить камеры и батареи, они движутся со скоростью сопоставимой со скоростью от 8 до 20км/ч реального танка. В этих моделях вращается башня, отдельное управление для каждой гусеницы и они достаточно надежны (сломалось всего две модели за 300 20-минутных испытаний). Модели ARV управляются операторами людьми согласно заданному сценарию. Изменяя сценарий, оператор может имитировать автономный режим управления UGV. Согласно программе машина может развернуться, если заедет в тупик, или "позвать на помощь", если она не знает, как справится со сложившейся ситуацией.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Gudleifr в Сб Ноя 25, 2017 3:12 pm

Еще об электронных телегах можно почитать в книгах:

(видимо, тут тоже будет сообщение-копилка)

Я.Войцеховский Радиоэлектронные игрушки.- М.: Сов.Радио, 1970.
Д.Хейзерман Как самому сделать робот?- М.: МИР, 1979.
Н.Брага Создание роботов домашних условиях.- М.: НТ Пресс, 2007.
О.Бишоп Настольная книга разработчика роботов.- К.: МК-Пресс, СПб.: КОРОНА-ВЕК, 2010.
Д.Мамичев Роботы своими руками. Игрушечная электроника.- М.: СОЛОН-Пресс, 2015.
Д.Мамичев Игрушечная электроника NEXT.- М.: СОЛОН-Пресс, 2016.
Д.Мамичев Простые роботы своими руками или несерьезная электроника.- М.: СОЛОН-Пресс, 2016.
Д.Мамичев Роботы и игрушки своими руками.- М.: СОЛОН-Пресс, 2017.
avatar
Gudleifr
Admin

Сообщения : 879
Дата регистрации : 2017-03-29

Посмотреть профиль

Вернуться к началу Перейти вниз

Re: Солдатики, как таковые

Сообщение автор Спонсируемый контент


Спонсируемый контент


Вернуться к началу Перейти вниз

Страница 1 из 2 1, 2  Следующий

Вернуться к началу

- Похожие темы

 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения